挺有意思的,听着BGM消灭bug,操作不难,一直点着右键消灭bug就行,但也显得比较无脑了。如果错过一部分的bug没有消灭会被提示失败,我觉得可以加上个进度条,错过bug会就增加,或者按的时机不对也增加少许,满了就失败,增加游戏的反馈,同时也能让右键的消除显得不那么随意。游戏的名称有提到乐章,后续估计会增加其他的乐章供玩家游玩,鸽子飞行的速度一直是维持不变,或许后续的关卡可以让鸽子根据乐章的节奏,速度逐渐增快,时快时慢,还能让bug病毒出现“异常”闪到其它地方,提高一个刺激感和代入感(虽然变成音游了hhhh)消除了bug的时候可以加上一些画面效果,甚至是加一点轻微的手机振动(如果要做的话也要在设置里弄个取消振动,有的人不喜欢振动)每一首的乐章的背景也可以做区分,还能自由选择乐章来重复游玩,每个乐章还能加个星级,全部消除了bug就能达到三星,这样也能激起玩家的好胜心增加游戏的一个游玩寿命。现在的demo呢因为比赛时间比较紧,导致流程比较短,可以优化的地方还是比较多的,优化好了之后应该会非常的有趣😽还能给鸽子做有趣的皮肤hhh
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