前言
提到FS社(From Software)可能大多数玩家会想到《血源诅咒》、《黑暗之魂》、《艾尔登法环》等等这些“魂”游,但是在1994年12月于PlayStation平台发布的首款中世纪主题第一人称动作角色扮演游戏《King's Field 1》(国王密令1)由于其变态的战斗难度和月光大剑的原始出处,如今依旧被认为是魂系游戏的鼻祖。
游戏介绍
《Verho—Curse of Faces》(维赫—诅咒之颜)是由波兰工作室Kasur Games 开发、德国发行商CobraTekku Games 发行的一款第一人称复古黑暗奇幻动作RPG游戏,本作深受经典游戏《King's Field 》的启发,通过阴郁的氛围、神秘的世界观和沉浸式的叙事,将玩家带入一个危机重重的黑暗世界。
美术风格
如果你玩过《Lunacid》(月下之癫)那么你一定能够习惯这样的复古画风,粗糙的纹理与低多边形的建模,很容易把玩家拉回到上个世纪90年代那个家用主机刚刚问世的时期,虽然以现在的眼光来看建模比较“粗糙”,但是正因为可以保留了这样的风格,才能让玩家体验到更加阴暗的游戏氛围和原汁原味的《国王密令》的风格。
令我没想到的是这款游戏全程配音,配音演员的表现非常出色,而且游戏的打击音效也很棒,同时每个场景与游戏的BGM非常契合,虽然不能说有多么经验,但就是这种旋律让人非常上头,为游戏的整体氛围提供了更深层次的沉浸感。
剧情简介
本作的故事发生在一个“露出真面目即死亡”的世界,经历了一场灾难性的“孤寂纪元”后,面具成为了人类抵御“面容诅咒”的唯一庇护。而且面具不仅仅是防护道具,更是身份与力量的象征,不同的面具代表着不同的职业与能力。玩家扮演的是一位无名的旅者,踏入荒芜而阴森的亚里夫大陆。除了主线剧情,这片大陆 的居民们各自背负着秘密与创伤,玩家将通过支线任务、挑战与对话,揭开他们背后的故事,并逐渐探明这场灾厄的源头。
玩法介绍
本作中玩家进入游戏就会选择职业,在本作中面具与职业深度绑定,因此根据玩家选择佩戴的面具,其生命值,法力值,以及包括力量,敏捷,意志的刘翔属性都不相同,并且开局携带的物品也会有差异。但是无论初始职业选择什么,玩家都可以自由培养角色,构建一套属于自己的战斗体系风格。
进入游戏之后玩家可以查看背包,里面有玩家的基本信息,以及武器,符文,戒指,消耗品,关键物品,材料物品详细介绍。
本作比较忠实还原了《国王密令》的特点,给玩家带来了一种上世界PS1游戏的体验。不过要说有什么不同的地方,那就是与“魂”系游戏相比,本作没有体力条的设定,取而代之的是一个“攻击能量槽”,玩家可以按住攻击键积攒能量,充满后可以释放造成非常多的伤害,有点像《塞尔达》里面的蓄力大师剑,而当玩家能在充满的瞬间松手释放则能对敌人打出暴击伤害。
本作比较鼓励玩家把握时机对敌人做出精准打击,同时还要注意自身走位,因为没有冲刺或者翻滚这样的动作,但是有跳跃,一次玩家只能根据敌人的攻击方式灵活的采取移动。就是这样的简单易上手的操作,比较原始但是乐趣十足也非常具有挑战性。
游戏的近战体验非常出色,攻击怪物的手感很棒,而游戏提供了非常多的武器可供玩家选择,甚至还有些附魔武器,在探索地图的时候可以拾取。
游戏中的施法需要按住按键积累能量槽,施法的时长取决于法术的威力,如果提前松开那么施法就会被打断,同样某些装备也会影响施法时间。游戏中提供了很多法术,根据怪物的属性会存在属性相克的设定。
游戏的探索设计非常棒,玩家可以在雕像处激活传送点并保存游戏,玩家可以按照自己的想法随意探索,但是很有可能会错过某些区域,当然了这样也可以让玩家能够反复游玩本作。
另外游戏中有着经典的角色扮演游戏的成长体系,武器和法术对特定属性有最低要求,玩家基本可以自由构筑成长体系。并且玩家还可以升级装备核武器,基本RPG游戏有的这款游戏全都有,总之是一部非常耐玩的游戏。
总结
这是一款非常复古画风的冒险RPG,对于《国王密令》的粉丝来说是一部绝对值得入手的作品。而对于没有接触过《国王密令》的“魂”游玩家来说本作也能让玩家感受到“魂”游的乐趣。




