脚机用户20 碧海苍云录 的评价

玩过 206 小时后评价(总时长 207 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

武侠修仙单机小极品。可算是让我遇上好的了,这个游戏戳中了我好几个在意点,有种相见恨晚感:
1.可肝可收菜。巧妙的核心资源与时间挂钩的限制,同时塔无限刷取日常货币和装备。时间沉淀与肝刷的完美结合,每一天都在变强。
2.丰富玩法的单机。武侠修仙题材,养角色、配队友、刷词条、有宠物,剧情不谜语,少量逃课要素,能刷初始,没有pvp。
3.词条的保值度。装备、宠物的词条全程保值,可以升阶、挪特殊词条,功法无损回收,没有更新换代的失落与痛苦。
4.可用人物数量是最佳的十几个。多则泛滥,少则呆板。恰到好处的养成节奏和上限。
5.月卡与永久卡的模式,氪与不氪体验都很好。没有广告袭扰。
6.美术资源很漂亮,人物立绘内敛有仙气,音乐和缓优美。
7.优化很棒,和按键精灵一起挂机了十六小时也完全没卡顿。
8.刷新节点在凌晨2点,且在线就不刷新,体力周期24小时。作息的守护神。
以上每一条都是难能可贵,懂得都懂。曾碰过的坑你全避开了,你在我这里就值得满分!
当然,小极品也有缺点:
缺点之一就是小。在主线过完,就只剩下养成要素,后继乏力这点也是此类游戏不可避免的通病了。后面可探索的部分少,收菜养成部分多。沉淀以月为计,将是没有成长性的收菜。
缺点之二,日常扫荡收菜功能需要永久卡。我觉得引发消费欲无可厚非,没有永久卡的道友日常收菜就比较繁琐乏味了。
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历时18天,已通全(现有)主线。后面是大段的收菜沉淀期了。
基于目前的认识对氪金的看法:准备收菜几个月以上甚至年的应该第一时间氪永久卡,准备玩通就走的完全可以不氪。
最后弱弱吐槽一下十二地支的属性。本游戏中十二地支属性与传统数术传承完全不同,辰巳木,卯申酉火,丑亥土,子寅金,午未戌水。比较离谱的应该是申酉金作火,亥与寅,本惧怕的东西变成了本身;午未戌作水,本火土象的属性完全反转。相法积累毁于刷本(bushi)
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(44天)收菜乏了,零氪跑路也没有沉没成本。
丁日动念,辰日完结。
传统之德性完美,而情绪之张力边缘。人对“确定性”的倦怠与对“未知扰动”的冒险倾向。终不似,人生初见。再见了,谢谢款待,也是一次奇妙的自省。

修改于2025/12/25
来自 Android 设备
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