雨屡无侵 荒原曙光 的评价

雨屡无侵
修改于
2025/11/20
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 7.3 小时
发布来源
PC 客户端
氪金:
第一次见有人把玩家当傻子般的氪金的,前期主要剧情过完后,强制性的弹出氪金页面,他甚至还贴心的把删除按钮给去了,你需要去理解画面,然后做出正确的退出选择,如果你是傻子,看玩不下去了,还想玩,十有八九是点在那个数字上充值,(所有的氪金页面,都是让你仔细去思考是否要氪金,所以每个剧情过完后,就会出现一个严重影响游戏带入感的114514界面)。
快捷键手感:
乱七八糟,从至今游玩过的游戏快捷键上,第一次看到如此猎奇的快捷键位置分配,翻滚要点一个拐角的ctrl,射击的鼠标右键意义不明,fn键散乱,有的能点,有的不能点,关键的功能键跑到了f7。像物品之类的操作,没法通过双击或者移动快速的进行填装。
操作手感:
翻滚时还会因为怪物体型和方向导致翻滚失效,但还是丢失体力,有的时候甚至会卡死在角落,完全出不去。视角问题也很大,不少时候还会空放劈砍,以为打到了,实际全空掉了,因为动作上的迟缓,甚至完全跟不上怪物的出招节奏,所以大多数时候,都是躲一下和无脑的削怪,里面的战斗机制我看来全是靠配件属性互相克制和提高,没有什么技术含量。整体操作切换的协调性根本不行,按键的点击与动作的观感延迟感觉十分变扭。
画面与世界:
现实风,光线分配很奇怪,同一个场景有的时候很亮,有的时候完全漆黑根本看不见。很难有具体的时间观念,道具功能也很单一,全都是靠1分2,2分4,把简单的东西搞很多,然后获取很慢,甚至靠稀有材料和分段发放剧情等来控制玩家的游玩时间。箱子表面看是可以装20个,实际上箱子的数量没有限制,材料也很简单,但你还是要为此去搜集材料和腾空位置进行摆放,他还不能竖向推叠,我只有窜门的时候看到过长立体柜,是否需要充值就又回到氪金的点了。
总的来说,更类似于一款延长版的纯养成本,还很多细节没有做到位的那种。
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二评:
坑点1:主线包含活动内容,并且强制推进活动,否则少拿增益无法继续后续的剧情,而活动也是五花八门,非常浪费时间,光一个建筑摆放就十分麻烦,竞技PVP匹配的都是给氪佬体验
坑点2:秘境活动如果人多还好,没有人的话只能自己硬抗,而零氪玩家的属性与秘境的难度是不成正比,打起来会非常困难,除非能跟上大部队并且人多,否则是永远等不到人的。
坑点3:游戏中还有大量未解锁的内容,都满足一评时所提到的,延长玩家游玩时间,费时费力,每次跑图都需要跑半天。
本人于近两日,强制要求完成活动内容,且怪物强度较高,材料准备缓慢繁琐,已弃。
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