我们的童话好像出bug了?!首先这个游戏真的是和名字特别贴切,贴切到了我都感觉不到这是机制还是bug了。故事大概就是作为小乌鸦的我们要竭尽全力还原童话。
第一关是白雪公主,要找到对面的王子。在这个关卡里失败重来之后,有的物品依然在,能力也依然可以使用,就可以通过获得到的飞翔直接找到王子。不过物品会占用格子(注意这个地方,埋下了伏笔),在这个关卡做出来的攀登绳无法使用,只能利用“bug”来通关。
第二关是睡美人,睡美人分两部分,找到金纺锤和唤醒睡美人。找金纺锤没有什么特别的机制,但是这个地方不知道是不是什么bug,掉下去也没事(见图1)。第二部分增加了一个新的机制,离开灯光太久就会失败。除了有两个地方不太好跳之外也没什么特别的。
第三关是睡美人,在这个关卡里增加了泡泡和一个没太看懂什么用的翅膀?这个关卡里面要拿两个道具合成一个月光纱,这时候前面埋下的伏笔就在这时候发挥作用了。因为前面获得的物品不能使用也不会消失,所以物品栏占满了,所以就没有办法获得月光纱。所以我就重开了。一些泡泡的地方会缓慢上升而不是被弹上去,一开始以为是机制,利用这个更方便的跳上了平台,但是后面重开后就没再触发过了,所以感觉是bug。
第四关好像是杰克与豌豆?拾取了豌豆之后,失败重来的时候也能够直接种植,不过应该是有次数限制的。到图上(图3)的那个地方我就跳过不去了,不知道是有什么其他需要利用的机制还是什么的,所以也不知道后面的游戏过程会有什么其他的内容了。
游戏画风真的很可爱,过场动画的小漫画真的特别萌,大部分故事都是通过这样的过场动画来讲述的。场景的道具和小乌鸦像贴纸一样,通关就像经历了一场特别有意思的绘本冒险。因为目前版本的bug比较多,所以玩法上不是特别能体会到那种机制上的乐趣。如果机制能够再完善一些,很多可以偷懒的,好像bug的内容能够更明显的感受到乐趣。
游戏的提示和引导不是特别的明显,路标的对话要手动点击交互,但交互的手感不是很好,触发范围也不准确,经常需要调整角度点击很多次。唯一比较明显的提示是箭头,但是我还是在获得金纺锤之后没get到意思,直接往回跑了很久,到最后才发现可以登上云然后往右走。
关卡的跳跃不能说很难,但是也没有很简单,手感不知道为什么很差劲,跳起来飘飘的,不是很好操控,不过配合上失败能够继承道具这个机制,就也还好。只是不太清楚具体的机制和bug,比较让人摸不到头脑。
我还是很喜欢这个游戏的,画风很好看很可爱,部分设计出来的bug也很有意思,像发现了什么宝藏一样,给人一点小惊喜。
第一关是白雪公主,要找到对面的王子。在这个关卡里失败重来之后,有的物品依然在,能力也依然可以使用,就可以通过获得到的飞翔直接找到王子。不过物品会占用格子(注意这个地方,埋下了伏笔),在这个关卡做出来的攀登绳无法使用,只能利用“bug”来通关。
第二关是睡美人,睡美人分两部分,找到金纺锤和唤醒睡美人。找金纺锤没有什么特别的机制,但是这个地方不知道是不是什么bug,掉下去也没事(见图1)。第二部分增加了一个新的机制,离开灯光太久就会失败。除了有两个地方不太好跳之外也没什么特别的。
第三关是睡美人,在这个关卡里增加了泡泡和一个没太看懂什么用的翅膀?这个关卡里面要拿两个道具合成一个月光纱,这时候前面埋下的伏笔就在这时候发挥作用了。因为前面获得的物品不能使用也不会消失,所以物品栏占满了,所以就没有办法获得月光纱。所以我就重开了。一些泡泡的地方会缓慢上升而不是被弹上去,一开始以为是机制,利用这个更方便的跳上了平台,但是后面重开后就没再触发过了,所以感觉是bug。
第四关好像是杰克与豌豆?拾取了豌豆之后,失败重来的时候也能够直接种植,不过应该是有次数限制的。到图上(图3)的那个地方我就跳过不去了,不知道是有什么其他需要利用的机制还是什么的,所以也不知道后面的游戏过程会有什么其他的内容了。
游戏画风真的很可爱,过场动画的小漫画真的特别萌,大部分故事都是通过这样的过场动画来讲述的。场景的道具和小乌鸦像贴纸一样,通关就像经历了一场特别有意思的绘本冒险。因为目前版本的bug比较多,所以玩法上不是特别能体会到那种机制上的乐趣。如果机制能够再完善一些,很多可以偷懒的,好像bug的内容能够更明显的感受到乐趣。
游戏的提示和引导不是特别的明显,路标的对话要手动点击交互,但交互的手感不是很好,触发范围也不准确,经常需要调整角度点击很多次。唯一比较明显的提示是箭头,但是我还是在获得金纺锤之后没get到意思,直接往回跑了很久,到最后才发现可以登上云然后往右走。
关卡的跳跃不能说很难,但是也没有很简单,手感不知道为什么很差劲,跳起来飘飘的,不是很好操控,不过配合上失败能够继承道具这个机制,就也还好。只是不太清楚具体的机制和bug,比较让人摸不到头脑。
我还是很喜欢这个游戏的,画风很好看很可爱,部分设计出来的bug也很有意思,像发现了什么宝藏一样,给人一点小惊喜。


