
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/11/19
-玩法-
推箱子类休闲游戏,设计创意非常好,地图之间其实是有通道相连的,让单一的推箱子游戏变得有可探索性,令人耳目一新。基础规则还是推箱子,把笑脸箱子放到目标位置即可打开通往下一区域的门。弹簧箱子可以将黑块一直向前推,从而打通关卡之间的次元壁垒,让关卡地图相互联系直接走通,似乎打开了一个新世界的大门。
题材设定紧扣聚光灯主题,打通关卡地图的那一刻,突然蹦出来这是不是BUG的想法,同时有新奇感,在之后的关卡里也会尝试这样的行为。关卡设计对于步数并没有明确要求,可以自行反悔步数和重置,让探索玩法成为可能。
-耐玩度-
不确定做了多少关,并没有列出关卡列表。多了这种探索的方式,让每一关都变得生动起来,可尝试的方向更多,也就是增加了耐玩度。
-美术-
2D像素风美术品质较好,画面以中间推箱子区域为主,周围的都是摆设。看板娘其实是可以移动的,只不过缺少些提示,其本身也是充当提示信息输出的角色定位,哪里卡关点她会获得一定提示。小瓢虫很像emoji表情,推箱子的效果简单,意思表达准确,不难理解。
==优化建议:
1、一上来看板娘就挡住了下半部分屏幕内容,没有告知将她移动开。
2、某一关提示这一关与上一关重复了,画面突然全灰,看不见任何画面,可能是真BUG。如图。
3、主区域太小了,周边其实完全可以再做些交互内容。
推箱子类休闲游戏,设计创意非常好,地图之间其实是有通道相连的,让单一的推箱子游戏变得有可探索性,令人耳目一新。基础规则还是推箱子,把笑脸箱子放到目标位置即可打开通往下一区域的门。弹簧箱子可以将黑块一直向前推,从而打通关卡之间的次元壁垒,让关卡地图相互联系直接走通,似乎打开了一个新世界的大门。
题材设定紧扣聚光灯主题,打通关卡地图的那一刻,突然蹦出来这是不是BUG的想法,同时有新奇感,在之后的关卡里也会尝试这样的行为。关卡设计对于步数并没有明确要求,可以自行反悔步数和重置,让探索玩法成为可能。
-耐玩度-
不确定做了多少关,并没有列出关卡列表。多了这种探索的方式,让每一关都变得生动起来,可尝试的方向更多,也就是增加了耐玩度。
-美术-
2D像素风美术品质较好,画面以中间推箱子区域为主,周围的都是摆设。看板娘其实是可以移动的,只不过缺少些提示,其本身也是充当提示信息输出的角色定位,哪里卡关点她会获得一定提示。小瓢虫很像emoji表情,推箱子的效果简单,意思表达准确,不难理解。
==优化建议:
1、一上来看板娘就挡住了下半部分屏幕内容,没有告知将她移动开。
2、某一关提示这一关与上一关重复了,画面突然全灰,看不见任何画面,可能是真BUG。如图。
3、主区域太小了,周边其实完全可以再做些交互内容。
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