遥异 明日方舟:终末地 的评价

玩过 57.3 小时后评价(总时长 69.5 小时)
不推荐:
可玩性运营服务画面音乐

开服后的种种问题不再赘述,从当初三测的情况就可见一斑,贵公司不仅没有大刀阔斧修改的勇气,亦没有倾听玩家声音的意愿,由此造就当前游戏内各式各样的人物塑造问题与游戏性问题。
但今天对评论进行更新并非为了再叙述一遍这些已经填问卷填到麻木的问题。
2026.3.12 贵公司发布了新角色汤汤的EP「清波寨 Oh My Life」,实在是难以理解,一个能请人做出Tower Fierce、愚人曲、Control's Wishes这种严肃向乐曲,也有冲破穹顶这种轻松向乐曲的公司,这次偏偏请一个唱歌舌头都不带卷的太妹,用低俗的歌词,甚至后期修音都救不回来的唱法去刻画一个角色的EP。
我不关心这一结果是如何发生的,像什么“公款追星”、“性别叙事”等等,这些我都可以不在乎,但你现在对角色塑造造成了严重破坏,为本来就贫瘠甚至是可怜的角色塑造更添寒霜。
先前的各类角色塑造问题我可以理解为贵公司懒得去改,打个哈哈也过去了,毕竟玩你这么多年的游戏,也知道这公司就是死性不改的性格。
但这次是你内测没展示出来的新角色新内容,换句话说是这几个月新制作的内容,就给我们呈现出这样的表现?
令人失望
——————————
全面测试全面在哪里?是营销全面吗?
——————————
补充一点,在论坛评论区能看到许多号称“二游前辈”的人,以号称“年一游”的方式,嘲笑我们这些质疑限量计费返利策略的人,试图去洗白厂商这种不公平待遇,因此笔者这里简单于taptap上就此关键词进行搜索,让这些“老前辈”看看之前的其他厂商的含返利不限量付费测试情况,包括但不限于
另一个伊甸: 这是一个风格比较传统的2d横版rpg游戏,核心玩法可能是回合制(?),笔者仅对其中错综复杂的横版地图和猫猫有印象了,这是五年前的游戏,现在依然健在吧。
环行旅舍: 很可惜该游肉眼可见的经费不足,最终在一年左右的时间扑街,本来拿这样的游戏作为论证举例并不妥帖,但其运营前期游戏设计上,能看出制作方在经费有限背景下的努力,因此在考量下也将其纳入论证范围内。
compass: 作为一款即时类对战游戏,虽然国服关闭了,但其国际服仍在正常运作中,作为一款卡牌构筑+竖屏操作+点位攻防类(占点)对战,其玩法特异性算是有一定的创新吧,在其中卡牌构筑更新与pvp实时对抗两个玩法之间,不可避免会产生的平衡性问题影响下,仍能持续运营多年,笔者还是比较钦佩的。
江南百景图: 虽然这个游戏以“肉袒牵羊”、岳飞秦桧稀有度对比等因素,被笔者认为是“江南汉奸图”,笔者巴不得其马上暴毙,但不可否认的是其在模拟建造经营类中的前列甚至是龙头地位。同时其运营时间也相对较长,同样是五年左右。
交错战线&锚点降临: 这两个可以说是近两年二游特点的部分缩影了,你能想到的二游刻板影响基本都能在这两个游戏中窥见一二,回合制战棋、专武、“命座”、某些暗示元素、体力刷材料的养成、关卡三星机制、大小月卡等等。不可否认这两款并非是大热游戏,但同样不可否认的是,这就是小厂二游的正常定位,或者说得难听一点,整个acg的定位,不可拿上台面的亚文化。
钢岚 :这个笔者承认确实没玩过,但既然搜到了就摆在这里吧。
其他的游戏不胜枚举,还有大家熟悉的解牛者和真正的汉奸游戏终末阵线,可喜可贺这俩都停服了,可喜可贺。
以上列举的游戏其共同点在于皆为在测试阶段使用的均为不限量删档计费测试,其中部分存在返利活动。可惜评论区无法放图,评价图也只能放三张,还烦请各位读者自行求证。以下是论述环节:
现在有同学会问了,说老师老师这些我看都是小厂啊,我们丫丁怎么能和这些小厂比呢?
那么好,自认为是大厂的话,来自星尘这个神奇的单机制作以及终末地的制作周期实在难以称作拥有大厂底蕴。
又有同学会问了,说老师老师我们丫丁是这俩年才兴起的新二游厂商,怎么能算是大厂呢?
这就不对了,先不论明日方舟已经公测六年有余,可以称上二游里的“老资历”了,期间圈的米可以说是真正的小厂整个生命周期都难以企及的,就算真将自己定义为小厂,那上面不胜枚举的论据是否可见?别的小厂能做的你做不得?真当自己是二游老前辈了?
还有同学会问,说老师老师你这个判断太二极管了,不是大厂就是小厂,怎么,就没有中间态了吗?
这位同学你说的很好,那我们回到论点初始,即“限量付费返利”上,这样的活动相当于在开服后开这样一个活动:仅限uid尾号为1的用户首次充值可享多倍返利,其他用户只有首充双倍。这时候问题来了,我和这些活动用户花费同样的价钱却买不来相同的服务,这是不是一种价格歧视呢,即笔者文章伊始所言不公平的缘由。
那有的同学会反驳说“那抽卡还有欧有非呢”、“有人还出生在罗马,天生含着金汤匙呢”等内容,使用这样转移话题、错误类比的论证手段,笔者只能说:你是对的。
最后若是有人质疑笔者“米游也干了,你怎么不去骂米,你是mxz/myg”等等诸如此类的问题,详参笔者上一次评价。笔者的评价核心始终在于对待同等付出的玩家是否能做到一视同仁(请注意并非所有玩家均一视同仁,让厂商对氪金玩家和普通玩家一视同仁是极其荒谬的事,请不要滑坡至此),以及“水军”与“厂商热爱者”的没有论述基本逻辑的洗地控评。
有人会说,天天寻找公平,嘴上句句公平,你是不是巨婴/未成年/没接触过社会啊,我只想说,我们在现实中吃到的客观存在的不平已经足够多了,在这个虚拟世界里还是尽可能创造一个人人开心的第二世界,你说好吗?

TapTap
TapTap
TapTap
修改于2026/3/12
来自 一加 Ace 2 pro
2
79
1350