有点失望,很多年前众生阶段买了完整版,没想到鸽了这么多年,除了页面全彩之外,游戏玩法不但没有进步反倒退化了
家境只有贫困选项
时间变成了阶段制
年龄进度也没有继续推进
看了看作者说,每一两个月会推出新玩法更新,怀疑又是新瓶装旧酒,把目前阉割掉的部分再慢慢加进去
说实话,失望,一般玩家不会在意部分细节未完善,你可以把完整框架放出来再慢慢填充,很少有先放demo再慢慢往上搭房子的,老玩家的情怀不是这么被消耗的,我可以理解制作组经济困难需要往游戏里放广告,也能理解老玩家充值数据丢失没有办法追溯,但是我真的不能接受这个游戏这么多年归来还是个demo
这么好的一个创意,为什么会做的这么稀烂
停止抱怨,说说我认为还需要改进的地方吧
1.开新档不能跳过开头
2.做事情中间不能打断,没有反悔机会(如果一定不能打断的话,我认为2倍速之外应该再另外添加一个一键跳过功能)
3.没有设置键,没有说明功能,半路想回主界面无法操作,说明功能只在某个新数值第一次出现时出现,后面忘了想再看一遍没有办法复现
4.建议设置多个存档位,如果以后有多个家庭背景可选的话
5.新增了MBTI功能,建议多加一个说明项,说明该MBTI典型性格以及擅长领域,多少可以给玩家一个明确的培养方向,最好有明确的区分(比如i人社交时需要消耗的精力要比e人更多,但独处看书时收获经验的速度比e人快之类)
写着写着又来气了,社交交谈被阉割,技能学习被阉割,连上厕所等生活必备项都被阉割,我记得很多年前大家还在期待着下次更新会增加做饭玩法,好嘛,做饭没加上,上厕所都没了
我不介意给这个游戏充电投钱看广告,但是摆脱,能不能好好做,不要一遍又一遍的只会卖惨和卖情怀好吗
家境只有贫困选项
时间变成了阶段制
年龄进度也没有继续推进
看了看作者说,每一两个月会推出新玩法更新,怀疑又是新瓶装旧酒,把目前阉割掉的部分再慢慢加进去
说实话,失望,一般玩家不会在意部分细节未完善,你可以把完整框架放出来再慢慢填充,很少有先放demo再慢慢往上搭房子的,老玩家的情怀不是这么被消耗的,我可以理解制作组经济困难需要往游戏里放广告,也能理解老玩家充值数据丢失没有办法追溯,但是我真的不能接受这个游戏这么多年归来还是个demo
这么好的一个创意,为什么会做的这么稀烂
停止抱怨,说说我认为还需要改进的地方吧
1.开新档不能跳过开头
2.做事情中间不能打断,没有反悔机会(如果一定不能打断的话,我认为2倍速之外应该再另外添加一个一键跳过功能)
3.没有设置键,没有说明功能,半路想回主界面无法操作,说明功能只在某个新数值第一次出现时出现,后面忘了想再看一遍没有办法复现
4.建议设置多个存档位,如果以后有多个家庭背景可选的话
5.新增了MBTI功能,建议多加一个说明项,说明该MBTI典型性格以及擅长领域,多少可以给玩家一个明确的培养方向,最好有明确的区分(比如i人社交时需要消耗的精力要比e人更多,但独处看书时收获经验的速度比e人快之类)
写着写着又来气了,社交交谈被阉割,技能学习被阉割,连上厕所等生活必备项都被阉割,我记得很多年前大家还在期待着下次更新会增加做饭玩法,好嘛,做饭没加上,上厕所都没了
我不介意给这个游戏充电投钱看广告,但是摆脱,能不能好好做,不要一遍又一遍的只会卖惨和卖情怀好吗

