每天睡前扒拉半小时,偶尔周末多玩会儿。铺路居然能顺着地形绕弯,还能斜着放,不像以前全是方格子,看着舒服多了。但前期是真单调,就那几样事反复干,想建个磨坊还得先铺路连仓库,少一步都不行。不过资源链还挺有意思,做面包得先种小麦,磨成粉再送面包房,不是直接就能拿,有真实感。沼泽地建东西太折腾,得先处理地形,前期资源紧,光填坑就花半天。皇帝任务给的声望挺有用,办事能顺畅点,但总催着做也烦,不想听招呼还能独立,这点倒自由。文化选罗马化还是凯尔特,纠结了半天,选了罗马化后居民需求变了,得重新调整建筑,有点费脑子。战斗手感一般,砍怪没什么反馈,不如建房子有成就感。任务线有点杂,本来想安安静静建城市,突然要守边境,不做还影响发展。前期辛苦建的作坊,后面作用越来越小,有点白忙活的感觉。喜欢建城规划的应该能玩进去,我现在就是随缘玩,不较真进度。



