迷路的笑脸 星之翼 的评价

游戏时长 118 分钟后评价
推荐:
可玩性画面音乐
💥连招多样性:
格斗类的连招多样性还是可以的,有些也是远程英雄,也可以进行空中狗斗,
🤦🏻上手难度:
官方把所有新手教练都放在那个船坞,训练营里面了,基本上所有角色的个人技巧训练都可以用,判定还是挺严的。
✍🏻建议:
如果有新手玩的话 ,个人建议,先在训练营里面至少把所有跟本角色有关的训练完成,不要拿一个远程角色,你一定要跑到近战1V1,或者拿一个近战角色,哎,你就要站的远远的,不是说不能反打,只是相对而言没优势,近战攻击短,但是起手快,远程则是起手慢,但是攻击远,而且每个角色也有都有各自的偏向,有的偏远程,有的偏近战,看一看他是啥角色好吧,至少。
✍🏻建议:尤其是给新手近战类!
喜欢玩格斗的,选近战类,它这里面有个设定叫诱导,结果就是,无论你怎么锁定,还是说技能的捕捉,他如果切诱导了,你就无法打中,所以如果想要切人,个人建议是抓后摇,落地的那一瞬间和放完技能的那一瞬间,要不然他随时对面切个诱导就打不中了。相对的对策!先接近到敌人攻击范围内,然后切小碎步不断接近,不要走直线!然后左右横向移动,找机会突进到敌方脸上,先用远程技能进行试探两次以后就可以准备打连招了。
✍🏻建议:尤其是给新手远战类!
这里面的远程有中距离和远距离两种,中距离带点格斗,近战的能力,远距离则是强化跑路和远程打击能力,如果2V2的时候假设你的队友冲上去打近战了,不要用远程扫射或者大范围攻击之类的东西,那会同时打到你的队友,这时候应该做的是用远程干扰另外一个敌方,使敌方无法回援,而不是一套技能,把对手和队友都打死, 假设队友所耗的能量还少,可能你一套打完把队友打死了,对手还没死,而且挨打的时候,好不容易抓到了角色准备打连招了,你一套打断了队友近战可能就无法再继续连招了。这里重点标注省流!队友和对手贴一块的时候,队友血没掉,你不要攻击!
修改于2025/11/29
来自 华为ADA-AL00
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