Alone. 洛克王国:世界 的评价

Alone.
3 小时前
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可玩性运营服务画面音乐
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参加了三测,概述下个人评
不记得自己具体玩了多久,只记得主线推完开了大师赛,第一大区图鉴做完,第二大区卡一些活动精灵我就结束了
优:优化还好,只是在线时间久了或者开电脑久了(不清楚具体原因)才会出现明显的掉帧(我是喜欢开着游戏没事做也不下线电脑几天不关隔天睡醒了拿起来就玩的那种);
游戏环境还好,还没碰到过那么有戾气的玩家
每个BGM都很有味道,不会觉得吵也不会觉得腻
画面表现圆滑,没有什么撕裂感
氪金方面(礼包大月卡)也还好,比0氪多几个球,多点性格修正
别的优暂时想不起来了
OK谈劣——
1.剧情冗长,俗套幼稚,一些动画性的剧情没办法跳过;
2.手册任务微强制社交,说不上来是不是反感,但是任务里的社交玩法的出现有些不明觉厉,为了硬鼓励社交而出现的社交任务?
3.PVE玩家的长草期来的有点快;
4.星光对决的设定——当周精灵限能力打,强行拉高活跃;
5.家园的出现好像没有让我觉得那么有必要,回家的过程有点远,家里的功能好像又不值得我跑那么远的路——这是一款以精灵为题材的游戏,没必要塞那么多东西进去,因为大家刷异色已经很费劲了(至少我真的真的想不起来家里还有菜要收,还有家具要做);
6.PVP还有那么多奖励啊,三测我几个不喜PVP的好友说都是打33快速送掉拿保底也要吃PVP兑换奖励的;
7.据听说强势些的精灵/阵容的处理方法全部都是一刀砍到坐轮椅了;
想不到了,会补充
有些好哥们说这bug那bug的,但是于我来说优化和bug我更看重前者,因为碰到bug我可以刻意的避开,但是优化是持续伤害;
如果你想成为一个全能的洛手玩家,你要积极参加活动,抓捕精灵,闲暇之余回家看看你的院子,看看在客厅努力冥想的精灵;在补齐图鉴的同时,顺便可以赌那1/56的运气来抓异色;而且你应该时刻关注官方动态,关注PVP的队伍哪一只精灵表现太过优异,然后好好学习别的阵容;要多准备几个首领蛋留在包里,这样下一周就不用专门去草原打一只绮丽花来应付当周的星光对决......
另外氪金的套装我看不出哪里有氪金的样子,魔法棒飞出去的大耳帽兜的脑袋吗?还是杀马特继承下来的发色?还是中世纪皇家贵族一样的圆帽子?不懂不懂
但是单论玩法和情怀还是给到4吧,公测不要端这种东西出来了,想明白了再上。
叠甲:以上是个人观点昂,接受反驳接受杠,理性。
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