最近几天深玩了一下,发现福利没有那么抠,还行,为什么会让人感觉抠的主要原因是300一抽,略显偏贵,剧情这方面我选择了跳过,我忏悔,毕竟跳过剧情等于跳过人生,新剧情我不跳了,当然还没做完,我就重新谈谈其他方面的感受。
💃🏻立绘建模:
建模这方面没啥大问题,立绘的话也挺好的,画风让我感到听舒服的
🥊打击感:
还行吧,毕竟是有点像ba的异世界,在此基础上加上闪避和技能。
⚖️平衡性:
不提,因为开服也没多长时间,慢慢看吧
剧情:
跳过。
🌃画面音乐:
挺好的
🔖运营服务:
运营这方面我不看好。
✍🏻建议:
首先游戏的定义是副游,前期要你肝肝就没事了,后期就是跟其他游戏一样基本上都是几分钟下线。那么就得看运营和策划怎么能留住玩家,基本上就是一个套路,至少现在来看ch脑子没瓦特,多听听玩家的建议,了解玩家的心声,从人民中来,到人民中去。那么我建议有三点,第一体力值不够用加一点没问题吧,比如240到300或者恢复时间加快一点,加个备用体力,这方面学学
第二角色养成成本比较高,给的材料可以适当的多一点,减角色材料的话,一些玩家会受不了,所以给多点就行了。
第三就是小月卡给的不好,才11抽,可以加点。
听不听取决与你了,我无所谓了,至少我是支持了,充了两个小月卡和大月卡。
越玩越感觉300一抽太多了
💃🏻立绘建模:
建模这方面没啥大问题,立绘的话也挺好的,画风让我感到听舒服的
🥊打击感:
还行吧,毕竟是有点像ba的异世界,在此基础上加上闪避和技能。
⚖️平衡性:
不提,因为开服也没多长时间,慢慢看吧
剧情:
跳过。
🌃画面音乐:
挺好的
🔖运营服务:
运营这方面我不看好。
✍🏻建议:
首先游戏的定义是副游,前期要你肝肝就没事了,后期就是跟其他游戏一样基本上都是几分钟下线。那么就得看运营和策划怎么能留住玩家,基本上就是一个套路,至少现在来看ch脑子没瓦特,多听听玩家的建议,了解玩家的心声,从人民中来,到人民中去。那么我建议有三点,第一体力值不够用加一点没问题吧,比如240到300或者恢复时间加快一点,加个备用体力,这方面学学
第二角色养成成本比较高,给的材料可以适当的多一点,减角色材料的话,一些玩家会受不了,所以给多点就行了。
第三就是小月卡给的不好,才11抽,可以加点。
听不听取决与你了,我无所谓了,至少我是支持了,充了两个小月卡和大月卡。
越玩越感觉300一抽太多了
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