开服没多久,我这个时长应该还是有一点权威,如果目前想入坑的伙伴,可以来看这条评论。简易言骇:
1、游戏画面:画面开满还是比较精致,而且还有电脑版(浏览器搜索),场景和画面做到了比较还原,技能特效酷炫,风格为灰暗,所以总体比较满意。
2、游戏打斗:打击感还是比较强,常驻技能主要是闪避和封灭(反击),并且会通过角色的特性对闪避和封灭(反击)进行修改,技能不算太无聊。
3、游戏机制:
①说实话就是一个缝合怪,能通过它的游戏内容看到很多游戏的身影,说实话和鸣潮、战双、深空之眼、锚点降临等总体内容差不多,换汤不换药。
②武器必须要抽卡池才能得到,目前没有活动可以获取,但是40抽保底,比较良心。
③武器刻印可以打任务,肝的话总可以肝出来。这个是得分点(其实说实话和鸣潮的声骸系统感觉差不多)
④角色培养方面,和鸣潮一样,所有资源只要投入,就不可以返回,所以一定要谨慎选择角色培养。
⑤地图半开放,比战双和锚点有趣一点点,可以探索一下地图。
⑥有很多活动可以组队,少了很多无趣感。后面还有工会,所以,肯定会比战双有趣一些。
⑦如果喜欢战双的又喜欢死神ip的,这款游戏应该不错,值得入手。还有一个良心的地方,推图关卡不需要体力!战力够的话,一路畅通无阻。
4、角色抽卡:
①说实话纯看脸,我入坑比较迟,目前依旧没有抽到店长,但小白和东仙、夜一已经抽到了。他有一个定向,可以在常规池子里面抽到自己想要的店长,而且前50抽减免20%,总体来说比较人性化。
②如果没有抽到自己喜欢的,可以用手机号重新注册(大概抽到第一个橙色角色需要1个多小时),我是注册了三次最终才抽到夜一,才坚持下来的,看了攻略,夜一应该算得上t2。
③(这里首推:店长(强推万能辅助)、东仙、夜一);卍解一户下线,白哉强度差一些(哔哩哔哩好几个攻略上都这么说的)。
④角色目前只能靠抽取获取(和鸣潮一样),并不能像纯白禁区一样可以通过日常活动获取碎片。所以抽取也是游戏运营的一种方式,看你们是否能接受。
5、游戏福利:说实话游戏福利也就中规中矩,不算好,也不算差。很多人评价它差得原因,应该是福利太肝了,总共300抽,很多东西要肝7天才能拿一大半,估计很多人坚持不了。
6、运营机制:没有决斗场,并不逼氪,如果你总以零氪的立场想自己有一个非酋的命,多多少少有点不切实际。所以总体而言,游戏在养成格斗游戏当中,算是不错的。
最后,总结一下,喜欢战双或者鸣潮、死神ip的伙伴,可以冲一下。不喜欢战双、鸣潮类型游戏的,就不建议尝试了
1、游戏画面:画面开满还是比较精致,而且还有电脑版(浏览器搜索),场景和画面做到了比较还原,技能特效酷炫,风格为灰暗,所以总体比较满意。
2、游戏打斗:打击感还是比较强,常驻技能主要是闪避和封灭(反击),并且会通过角色的特性对闪避和封灭(反击)进行修改,技能不算太无聊。
3、游戏机制:
①说实话就是一个缝合怪,能通过它的游戏内容看到很多游戏的身影,说实话和鸣潮、战双、深空之眼、锚点降临等总体内容差不多,换汤不换药。
②武器必须要抽卡池才能得到,目前没有活动可以获取,但是40抽保底,比较良心。
③武器刻印可以打任务,肝的话总可以肝出来。这个是得分点(其实说实话和鸣潮的声骸系统感觉差不多)
④角色培养方面,和鸣潮一样,所有资源只要投入,就不可以返回,所以一定要谨慎选择角色培养。
⑤地图半开放,比战双和锚点有趣一点点,可以探索一下地图。
⑥有很多活动可以组队,少了很多无趣感。后面还有工会,所以,肯定会比战双有趣一些。
⑦如果喜欢战双的又喜欢死神ip的,这款游戏应该不错,值得入手。还有一个良心的地方,推图关卡不需要体力!战力够的话,一路畅通无阻。
4、角色抽卡:
①说实话纯看脸,我入坑比较迟,目前依旧没有抽到店长,但小白和东仙、夜一已经抽到了。他有一个定向,可以在常规池子里面抽到自己想要的店长,而且前50抽减免20%,总体来说比较人性化。
②如果没有抽到自己喜欢的,可以用手机号重新注册(大概抽到第一个橙色角色需要1个多小时),我是注册了三次最终才抽到夜一,才坚持下来的,看了攻略,夜一应该算得上t2。
③(这里首推:店长(强推万能辅助)、东仙、夜一);卍解一户下线,白哉强度差一些(哔哩哔哩好几个攻略上都这么说的)。
④角色目前只能靠抽取获取(和鸣潮一样),并不能像纯白禁区一样可以通过日常活动获取碎片。所以抽取也是游戏运营的一种方式,看你们是否能接受。
5、游戏福利:说实话游戏福利也就中规中矩,不算好,也不算差。很多人评价它差得原因,应该是福利太肝了,总共300抽,很多东西要肝7天才能拿一大半,估计很多人坚持不了。
6、运营机制:没有决斗场,并不逼氪,如果你总以零氪的立场想自己有一个非酋的命,多多少少有点不切实际。所以总体而言,游戏在养成格斗游戏当中,算是不错的。
最后,总结一下,喜欢战双或者鸣潮、死神ip的伙伴,可以冲一下。不喜欢战双、鸣潮类型游戏的,就不建议尝试了
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