半截螺丝刀 流浪星舰 的评价

半截螺丝刀
修改于
2 小时前
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 89.5 小时
发布来源
vivo Y3
强烈建议不要玩😁,这游戏太杀时间了,勾人程度堪比文明的再玩一回合,有图为证
玩笑开完,先说优点:
好玩,广告少。只有最后通关或者失败时才有可选广告奖励加倍或复活。
再说缺点:
1.流程较短,一周搞完,后期强化升完配置摸熟就没啥挑战性了,建议出无尽模式,或者先开放20阶30阶,按现有难度提升程度递推,没有等级限制的话完全能通过的。
2.装备平衡性有待提升。有各种Buff手段存在,低费高频武器才是王道,除了几个特用款大部分高费武器完全没有存在感。陨星这把类似杀人书能无限加强的武器太牛逼,让游戏变得单一化,以后流程加长会更强,建议每个杀敌增加的攻击减为1点。
3.部分bug严重影响游戏乐趣,比如玩一段时间后点装备打开详情界面后关不掉,一直悬浮在前端,发射等按键也失效,我甚至怀疑这是另类的防沉迷系统😏
再说说推荐武器配置,几种推荐流派:
1.陨星流,前面说过这把成长武器太牛逼,关键是所需构件极少,两个反向零件来回冲就行。前期拿到无脑过。如果到手较晚,开始几次战斗需其他武器增加伤害并调整配置抢人头。进阶打法是用一把2费暗能撕裂者(大概是这名)将陨星减为1费,再用一个减费的遗物把前者也减为1费,输出几乎加倍。
2.机枪流,就是低费高频武器,各种1费枪,特别是连发机枪,还有个2费发射两次的传说武器也是,核心就是叠buff到武器上,用高射速将效果最大化,伤害强化弱化腐蚀都算。
3.导弹流,不是用四格传说发射器带多个导弹,而是一发传说导弹带多个单发发射器,因为这种发射器首发0费,单个导弹也更容易以其为核心叠buff。最终伤害取决于你能捡到多少单发发射器(图二)
4叠甲反伤流,如题
5电池流,如果有那个吃电池数量每回合自动群伤的传说设备,可以收集电池走电池流,顺便用电磁炮增加伤害
通常根据前期捡到的核心装备确定配船方向
小提示:退出游戏+继续游戏可以重置当前关卡的舰船状态,这在商店买卖错东西或者配船还原时很有用
玩转盘花500金币后就免费,可以堆很多某种装备搞出奇奇怪怪的骚操作,但密恐患者慎入(图三)
顺便说一句,幸运真的没啥用,吃了20个幸运星也没有把把出橙啥的
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