纯像素游戏放在今天多少有点过时了,所以要求玩家一定得有点脑补能力;走格子也是老式的一板一眼不丝滑,稍微有点障碍就会被卡住,很难受;
推进剧情时带出两个玩法,找东西和 5x5 翻格,前者没有引导很容易卡关,后者要求一定空间想象力,游戏一半的时间都在做这两件事;
剧情主打一个先抑后扬,感人的部分是在最后一点揭伏笔 拉结局的时候,绝大部分时间悬疑味更浓一点;
过程中穿插了一点其他小玩法,挺有意思;
虽然短,但在走剧情的游戏里它算还可以的一款了,游戏做得用心是所有玩家有目共睹的,所以我觉得18块不亏!
以下含轻剧透
去月球的内核其实是悲剧的,所有人都在经历着自己的痛苦,所以无论代入哪位角色看剧情,内心都是一阵阵剧痛的,回味起来会相当难以释怀,但制作方梦幻般给 npc 们造了个造梦机以改变角色的记忆忘掉那些痛苦,在逝去时最后品一口美梦,多么强烈的人文关怀!
的确的,它非常令人印象深刻,可以说它是一部好的作品,但仅仅印象深刻就能算是好游戏吗?
推进剧情时带出两个玩法,找东西和 5x5 翻格,前者没有引导很容易卡关,后者要求一定空间想象力,游戏一半的时间都在做这两件事;
剧情主打一个先抑后扬,感人的部分是在最后一点揭伏笔 拉结局的时候,绝大部分时间悬疑味更浓一点;
过程中穿插了一点其他小玩法,挺有意思;
虽然短,但在走剧情的游戏里它算还可以的一款了,游戏做得用心是所有玩家有目共睹的,所以我觉得18块不亏!
以下含轻剧透
去月球的内核其实是悲剧的,所有人都在经历着自己的痛苦,所以无论代入哪位角色看剧情,内心都是一阵阵剧痛的,回味起来会相当难以释怀,但制作方梦幻般给 npc 们造了个造梦机以改变角色的记忆忘掉那些痛苦,在逝去时最后品一口美梦,多么强烈的人文关怀!
的确的,它非常令人印象深刻,可以说它是一部好的作品,但仅仅印象深刻就能算是好游戏吗?

