我说真的,评论底下吵的乌烟瘴气不可开交,麻烦大家都看清标签好吗:女性向,不是乙女游戏。请不要擅自期待,在剧情出了之后骂官方。(前提是不是一坨人设崩坏的石)想玩ml向,出门一堆游戏等着你,竟然还说这类作品少?二游是从什么时候开始对女性向的作品要求这么严格了?还要跟玩家讲清主卖ml还是腐。不得不说一点,二游产生出圈等一系列效应的最大动力就是同人女,我支持粮性竞争,而且这两个卖点在游戏之外其实井水不犯河水。你梦你的角色,我画我的cp图,这不是再常见不过的事情吗我玩这款游戏的动力就是食物语,我认为一个游戏两头通卖没问题,支持玩家玩下去的,最初是卡面立绘,最终是日积月累的细腻情感。你家当务之急是好好打磨剧情,我十分期待故事呈现的方式和内容。而且,只要有跳过键,好多人其实根本不会看剧情。希望到时候支持大家玩下去的不是仅仅对某一张脸,某一个声音的喜爱,而是在忙碌困苦的现实中无法获得的,那些看到那张脸时会额外出现的、如看见了许久未归的家的安心感。游戏是大家消遣的地方,每个人都有权选择自己喜爱的方式。和平的社区,稳定的产粮环境,以及最需要的,主导这一切的官方,我其实都许久没遇到了。只要开始运营,内外的风波都是不可避免的。所以我希望大家在游戏开始前不要再提前焦虑,这是一个游戏,当你感觉到厌烦与一些不好的情绪时,放下他;当你又被那些能够触动你的事物吸引时,拿起他。这个游戏现在还没有测试过,谁也不能评价他的具体内容。就把他当成一场不用付出任何价码的投资吧,希望出现第二个“食物语”,不是讲一个卖点内容完全相同的游戏,说的是心中那一个虚幻的影子,是那个游戏长久来带给我的美好的记忆。我希望还能第二次拥有这种记忆这是对我来说写的第一个长评,感谢看到这里,每个人对游戏的理解不同,所需要从中汲取的物质也不同。大家各取所需,开心就好。
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