夕惕若 剑与黎明 的评价

夕惕若
游戏时长 178 小时后评价
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务可玩性
这个游戏是一个缝合游戏,缝合了很多现在市面上常见的小游戏类型。
经历过几次内测以后,我只能说从一个氪佬氪到钱包冒烟的游戏。变成了一个勉勉强强能玩的游戏。
游戏的数值策划,我是指氪金数值策划,刀子卡的非常准。中低氪玩家在游戏里的所有产出,包括日常免费产出和中低氪月卡、周卡、战令的产出,会被官方开的活动消耗的一干二净。因为官方活动对游戏物品的定价,高到令人发指。
开服一个月的时候,还出现了暗改累充奖励的事情。被群友抓住以后,第二天紧急更新。刚开始想用小打小闹平复这个事情。后来在群里面玩家的愤怒下,才改回原样。
整体游戏分为光暗系、四系和魔法蛋。光暗系的强度应该是同刻度四系的 3~5 倍。同样,其造价也在 3~5 倍。
大部分玩家在一个月后步入九阶,就不会再有任何可以肝的系统来提升整体属性。我的意思是想你再想继续往下冲关,只能攒钻石去抽皮肤、宠物、宝石。
而现在你就面临着这个游戏最坑的地方。游戏对皮肤、宠物、钻石的定价极其高昂。一个月的钻石基本上只能够你这三条线当中的某一样。而这个游戏的抽卡池,学什么不好?学米系卡池。大奖中, UP 和非 UP, 歪的几率是 50%。你如果想保底不歪,一个月会送你几张保险卡。
大概能支撑你 1 到 2 次池子不歪的水平。那么恰好的是,你一个月的产出也只能够你抽 1 到 2 次池子。这就是我所说,数值氪金策划的刀法之精准。
中低氪和月卡玩家,建议不要考虑太多,基本一个月收菜,三个月弃坑。
至于零氪玩家,建议不要玩。这个游戏,单月卡或者是双月卡是门槛。
实在要玩的朋友,可以去看我的新手攻略。
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12 月 19 号,官方更新了圣诞活动。
除了一个增加 5% 的蓝皮肤之外,其他所有活动全部都要氪金。
并且限定圣诞皮的强度逆天,有史以来之高。
而一直画的饼,包括大世界,包括提高月卡玩家钻石产出,通通没有兑现。
晚上更新后,官方没有任何预告的开始合服。
只合了排行榜的服,让氪佬去拼杀,让中小氪月卡玩家不要想着榜单上那点小奖励。
但是一区大佬推图的钻石奖励却不合服。
玩家稍微有一点收益,官方都要想着用各种办法把它扣出来。
并且官方明确说,这个计划是从封测,也就是几个月前就准备好了。
所以这个游戏是一个有目的、有计划的,爆金币氪佬游戏。
从九阶打到十一阶,伤害需要提高 100 倍。从十一阶打到十二阶,伤害又需要提高 100 倍。
这个游戏我总结就是一个骗氪游戏。
游戏开服一个月,没有一次玩法更新,没有一次不需要氪金的活动。
你把剑与黎明四个字拆开,隐隐约约藏着五个字,老登爆金币。
修改于2025/12/20
来自 华为 Mate40 Pro
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