换工作后休息时间更长了,于是我就抱着找找新游戏的态度看到了鸣潮,那天正好是公测前一天,点进去看完pv我就预约了,当时想着要是货不对板就删,没想到战斗做得不错,打完无冠者后仔细过了一遍剧情,缺点嘛:文案用词不当(对我而言是小瑕疵),手机优化不行严重发烫(当时是一加ace2) 索敌机制也有问题,bug多容易闪退(这个确实难受) 主线到忌炎时想找找养成推荐,好家伙打开b站一搜什么秋水夫人,忌炎逃兵,矿工节奏,鸣式加一堆库洛公司节奏,直接祝暴死了,和我个人体验差距太大了,1.0版本确实差强人意但也罪不至此,一堆明明不玩的也要来踩上一脚,谣言四起节奏满天飞,辟谣的声音直接被淹没,游戏免费下载但有些人不玩却一直对鸣潮抱着主观臆想(当时我为鸣潮的遭遇感到悲哀)
随着频繁的优化和朋友费我坚持到了1.1版本,龙凤版本直接让我确定我一定要玩鸣潮,动作设计很厉害也是我第一次感觉大世界特效原来这么酷,角的设计更是惊艳,月卡也是这时候续的,直接转战pc端
1.2版本超多优化,120帧开放,日活优化等,问题就是产能不足,长草期长
1.3和1.4版本更是全面提升,守岸人演出真的绝,细腻的表情和更丰富的神态直接把我拿捏了,推荐听《溯而复始》,最触动我的就是黑海岸一个机器人的对话:感谢你能玩我们的游戏。经历四个版本我真的感觉到制作组对玩家是真心的,人生第一次氪648
2.0直接大飞越,宏观建筑大地图搭配翱翔系统,跑图变得轻松,飞行时配上《故风吟游之地》才是享受,有一种异世界冒险的感觉
2.1菲比超可爱,就是钓鱼活动来回太麻烦,记不太清了我印象里是过渡版本,主要做了些优化,推荐Daisy Crown (日文版)有种少女的温馨感
2.2制作组水平又上升了一个大台阶,仅一个版本就塑造出卡提的坚韧不屈,甘愿牺牲又憧憬美好事物,剧情演出节奏和音乐太搭了,库洛确实很用心的打磨过(有一说一我真不是孝子,老玩家应该都清楚,进步大到肉眼可见)光追好像也是这个版本加的
2.3周年直播,福利正常水平,松伦没活硬整,光吊着胃口不扔点饼,期待值拉太高被反噬了(2.4一定有大的,这个李松伦真能藏),夏空的音乐挺适合周年庆,给我一种自由自在的感觉
2.4七丘材质升级,增加物理碰撞,4060都库库掉帧,2.3之后2.4确实很惊喜 2.5到2.8依旧保持进步状态我就不多赘述了
建议控制好海墟强度,深塔膨胀速度要合理,抽卡如果能改成第一个角色不歪就好了,尽量提高活动产能
期待3.0
随着频繁的优化和朋友费我坚持到了1.1版本,龙凤版本直接让我确定我一定要玩鸣潮,动作设计很厉害也是我第一次感觉大世界特效原来这么酷,角的设计更是惊艳,月卡也是这时候续的,直接转战pc端
1.2版本超多优化,120帧开放,日活优化等,问题就是产能不足,长草期长
1.3和1.4版本更是全面提升,守岸人演出真的绝,细腻的表情和更丰富的神态直接把我拿捏了,推荐听《溯而复始》,最触动我的就是黑海岸一个机器人的对话:感谢你能玩我们的游戏。经历四个版本我真的感觉到制作组对玩家是真心的,人生第一次氪648
2.0直接大飞越,宏观建筑大地图搭配翱翔系统,跑图变得轻松,飞行时配上《故风吟游之地》才是享受,有一种异世界冒险的感觉
2.1菲比超可爱,就是钓鱼活动来回太麻烦,记不太清了我印象里是过渡版本,主要做了些优化,推荐Daisy Crown (日文版)有种少女的温馨感
2.2制作组水平又上升了一个大台阶,仅一个版本就塑造出卡提的坚韧不屈,甘愿牺牲又憧憬美好事物,剧情演出节奏和音乐太搭了,库洛确实很用心的打磨过(有一说一我真不是孝子,老玩家应该都清楚,进步大到肉眼可见)光追好像也是这个版本加的
2.3周年直播,福利正常水平,松伦没活硬整,光吊着胃口不扔点饼,期待值拉太高被反噬了(2.4一定有大的,这个李松伦真能藏),夏空的音乐挺适合周年庆,给我一种自由自在的感觉
2.4七丘材质升级,增加物理碰撞,4060都库库掉帧,2.3之后2.4确实很惊喜 2.5到2.8依旧保持进步状态我就不多赘述了
建议控制好海墟强度,深塔膨胀速度要合理,抽卡如果能改成第一个角色不歪就好了,尽量提高活动产能
期待3.0


