帕瓦 绝区零 的评价

帕瓦
2 小时前
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Vivo IQOO 11
放在当下的箱庭动作游戏里是近乎断档的存在
设备配置5070pc端玩家,开服玩家
这个游戏的新鲜感其实是很足的,御三家中比例和妮可的手感就算现在也是绝顶的,
安比,狼,克雷达这种卡时机打击破的设计则完全影响手感,好在现在已经没有这种角色了
苍角的龙卷风手感也相当拉跨
但是自星见雅之后的绝区零确实可以说是重生了
对机制的开发,能量条,格挡闪避的合理运用,以至于手法乘区大大提升,能够达到3到5倍的效率提升,再凭借合轴机制的高频叠加能量条,异常条等效果。
目前断档式的领先崩三,深空之眼,甚至同样具备合轴机制的鸣潮
优秀的美术,boss的塑造,动作的打击,轻重协调抑扬顿挫的打击手感,作为一个附游,想要“一时爽”的体验,绝对是够格的
上楼梯,伊芙琳对线近乎完美的运用,爱丽丝丝滑而富有打击感的穿插,在满足动作的逻辑性的同时,极大的增加了观赏性
刚刚好的特效既能给予强烈的视觉效果,并且能够看清角色的动作,这种以角色动作观赏性为主体的做法,更加符合动作游戏为主题的玩法,这一点我认为是在同以合轴为辅助玩法的鸣潮之上的
但是猴厂也缺乏更加细致的动作理解,以至于很喜欢做扩散类的攻击方式,但是又做不好,包括苍角龙卷风和仪玄的三段e
平庸的单元剧剧情穿插着一些高质量的群像内容,但是给主角身份留的强伏笔确实提高了玩家的期待感,剧情评分跟到正常,但是整体是远到不了1999和无期迷途的水平的
zzz综合来说,是一个在他自己的领域,全部近乎做到尽善尽美的游戏,但是zzz仍困在开服的困境里,同时也缺少宣传
个人认为6.6分还是较少的,如今的zzz应该到达接近7的分数