💡游戏创意:
游戏是一款非常注重探索的冒险游戏,玩家需要不停移动通过脚步回响以及自身周围的光芒摸索周围的环境寻找红色的柱子,在此期间,玩家需要躲避红色的敌人。游戏为48小时内制作,但没有出现有关bug的内容,并不符合参赛作品的规定,但游戏质量总体来说还算不错。
🎮可玩性:
游戏中并没有剧情介绍和简单的指引,玩家可在退出菜单中见到空格为交互键,能交互只有门和柱子,门是长的像长木板的那个,在游戏过程中,要找到2把钥匙才能开启个别门,游戏通关可能是交互所有的柱子。
在游戏途中玩家会遇到红色的圆形来追玩家,玩家碰到后会失败从存档点重新来过,游戏中还有些类似机关的红色圆形,玩家可以通过波纹推断要位移的方向,避免被机关撞到重新来过,游戏中有一个红色的大圆(第一张就是)可能是封印的怪物。
🌃画面音乐:
游戏画面整体比较阴晦,亮度不高,背景音乐音量较低,沉浸感挺足的。
⭐总结:
游戏通过波纹和光亮作为游戏探索的“引路人”,玩家能把握住这些,只需要往没去过的地方走,通关还是比较容易的,推荐给不怕迷路,喜欢简单冒险的玩家游玩。
+有创意性的波纹探索
+较为优秀的沉浸感
-门容易识别成木板,最好做出整个面貌
·场景灯光多点可能更适合更多人游玩
游戏是一款非常注重探索的冒险游戏,玩家需要不停移动通过脚步回响以及自身周围的光芒摸索周围的环境寻找红色的柱子,在此期间,玩家需要躲避红色的敌人。游戏为48小时内制作,但没有出现有关bug的内容,并不符合参赛作品的规定,但游戏质量总体来说还算不错。
🎮可玩性:
游戏中并没有剧情介绍和简单的指引,玩家可在退出菜单中见到空格为交互键,能交互只有门和柱子,门是长的像长木板的那个,在游戏过程中,要找到2把钥匙才能开启个别门,游戏通关可能是交互所有的柱子。
在游戏途中玩家会遇到红色的圆形来追玩家,玩家碰到后会失败从存档点重新来过,游戏中还有些类似机关的红色圆形,玩家可以通过波纹推断要位移的方向,避免被机关撞到重新来过,游戏中有一个红色的大圆(第一张就是)可能是封印的怪物。
🌃画面音乐:
游戏画面整体比较阴晦,亮度不高,背景音乐音量较低,沉浸感挺足的。
⭐总结:
游戏通过波纹和光亮作为游戏探索的“引路人”,玩家能把握住这些,只需要往没去过的地方走,通关还是比较容易的,推荐给不怕迷路,喜欢简单冒险的玩家游玩。
+有创意性的波纹探索
+较为优秀的沉浸感
-门容易识别成木板,最好做出整个面貌
·场景灯光多点可能更适合更多人游玩



