写一下这款游戏的感受总结 :一款卖情怀却又不算太臭的答辩。——————————————————————优缺点分析缺点:1.日常福利差,逼氪明显。虽然池子是必出池,0氪.月卡档想要获取当期全部角色的0+1也是相当看脸,更何况这游戏主c命座差距大,想玩的舒服,就得提命座,命座怎么来,氪!!!2.人物养成困难,材料获取跟消耗的体力完全不成正比。这个游戏需求的材料种类多,消耗量大,玩一段时间就会发现什么都缺,然后一管体力下去新角色一个技能都升不满,更别提还有人物等级.晋升材料.武器等级.武器突破材料等等等等。一队没养完,新角色又出来了。。。3.个人觉得最最最毒的点,核心刻印。作为角色的第二专武,有跟没有差距还是挺大的。而且这东西还是随机给,没保底机制,想要获得缺少的核心刻印无异于大海捞针,想要的没有,已有的疯狂出(我一角核心满破),关键是门票还给的少,想多刷怎么办,氪!虽然最后能用碎片合成,从开服到现在,我最多的一个刻印碎片才20多个,靠合成的话,我害怕游戏活不到那个时候!主要缺点大概是这些,当然还有一些缺点,但跟上述对比,还算勉强能接受,接下来说说优点。1.主线和人物特色比较还原原著,这确实是还能让一群人边骂边玩的重要原因,只能说ip选的好。2.操作性和打击感还算可以,不需要太多的操作,手残也可以玩,连续封灭还是挺爽的。3.没有什么强制上线靠时间的活动,基本都是上来领体力,代理,领每日,然后就下了,倒是轻松。把他当成一个养成游戏的话,还是可以做到小口赤石的。4.想不到了,你们补充。。以上!!!——————————————————————2026.1.9日补充福利方面确实有所改善,后面还会出核心保底机制,策划确实是有在听玩家反馈的,希望游戏越做越好吧。
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