本人玩的是v1.3版本整体游玩下来感觉不错但是有以下几个问题1.低级怪物太多,且战力可以忽略不计,基本上守不住家,出去探险也打不过,复活又需要很长时间2.房间系统,游戏内判定为房间的标准是只有单格入口(且判定较迷),但是格数越多能容纳怪物的比例却越低(举例9格房间可以放3只,后面几十格只能放12只)不能统一标准吗比如就是3格可以放一只怪兽(但是后面有占地9格怪兽)3.越玩到后期勇者就跟流水一样打不完了只要一开城门一次就来几十个,房间内怪物战力不够的话很容易就被群殴,等到大后期解锁高级怪物时勇者数量却好像有上限根本不够一只打的4.环境问题,明明怪物处于buff范围内却只能吃到自己占地一圈的buff希望是bug可以修复一下5.提升魔王城⭐级问题,我前面和后面几级都升的很快,唯独第三级,从200还是几百一下提升到要送1000个物品很卡进度,升5星时的魔力也是同理6,怪物合成问题,没有图鉴参考且合成路径少(毕竟也就100多一点怪物种类,希望可以丰富一下)7.每年的蛋糕问题,魔王一次不死给3个怎么死1次就只剩一个了未免太严格了8.陷阱问题,毒沼泽给的那点伤害是刮痧不一次一两点,升级给的提升一次就百分之零点二,岩浆块走上去说的有燃烧效果实际并没有伤害触发9继承问题,当你通关一次后可以选一只怪物继承到下一个档当然本意是好的但是选一张无敌的怪回新手村还有什么体验呢(追求速通的除外)当然以上我说的肯定不会改的毕竟只是代理,图片仅作为我游玩的证明(应该是最强的龙了游戏内s级)

