游玩日均5小时的我来说,总的来说,这个对比于同类型游戏,还是不成熟,可玩性低,略一般,门槛低。
先来说比较好的方面:
这游戏抽卡产出还行吧,每日保底是130水晶叶,推关给的多,开服奖励也挺大方的,就是不知道以后关卡打完了,从哪儿搞水晶叶。
UI设计得就很好,赏心悦目,一眼就看出来是什么,我很喜欢。
立绘小人也很有意思,这些小表情满可爱的,还可以扯角色的脸,什么地方的立绘都能扯,怪心疼的但又很好玩。
抽卡我感觉爆率很高,我240抽满星优米,调色板全开,还多10张优米使徒证书,不能真是我欧吧?
然后再来说说我不好评价的部分:
氪金这块礼包非常多,不知道氪金玩家资源够不够,我感觉应该够,毕竟还有三个通行证。我就只氪14月卡,性价比这块。
皮肤(便装)的话,我觉得有些皮肤没有原皮好看,真可以给点数值加成吧,增加销量。
卡片没用之前,我以为是装备之类的,没想到是局内装备和加成,还只能PVE用, PVP用不上,有点不理解。
然后再来说说不足的地方:
我先说最坑的点吧,付费和免费水晶叶居然没区分,大厅的水晶叶数是付费加免费的数量,我就有一次看水晶叶够了就用,是,它是会提示会花费水晶叶,我没想到,免费水晶叶不够,他会找你付费的补,害我花了付费买免费的。
然后就是编辑卡组,每个地方都要改卡组,很麻烦啊,有点浪费时间,都不能改个通用的卡组,在他的基础上再改不行吗?
阵容搭配才是问题最大的地方,性格混搭注定比纯种性格弱,毕竟加成之间的鸿沟摆在那里。还有在阵容搭配上没有什么影响力的设定克制和种族,克制给的数字倒是高,这种克制关系告诉我们,只会有一个性格比较强;种族协同作用不仅数值低,还难凑,根本就体现不出来效果。同种性格一上就完事了,这游戏哪有什么这么搭配呀?只能说未来可期。
战斗的ai也是个小问题,老是把神器给到不适合的人身上。

