玩了一个多月,浅谈一下对部落命运这个游戏的各方面感受,
从获胜方式说起:占领圣坛,击杀敌方英雄以及野怪获取钻石,使用钻石将三座圣坛升级至6级并坚持30秒即可获胜。简单吧,但实际操作起来充满了可玩性,开局时,圣坛均处于中立,双方英雄都可以击打圣坛进行占领,占领之后,归属于一方所有,但另一方仍可通过击杀圣坛守护者来抢夺圣坛归属权。当三座圣坛升至6级之后要坚持30秒,在这30秒内,你可能会遇到最后一秒圣坛失守的情况,心情大起大落,这种刺激感只有体会过的才能理解了。很考验自己对各个英雄的理解、对整个对局局面变化的判断力以及队友之间的配合度。
再来说战斗模式和地图场景布局:同样是5V5的战斗模式,但和传统MOBA类手游不一样,不再是单兵线的推塔作战了,他没有固定的兵线,在对局的大地图里,以中心小岛为圆心,五座圣坛环绕小岛,按照顺时针方向分别位于小岛的左上、右上、右下、正下以及左下。小岛和圣坛,圣坛和圣坛之间又有小桥进行连接,这就使玩家在地图内游走的范围大大增加。白天黑夜的交替,春夏秋冬四季的更迭,看着周围的变化,在守塔失塔输赢之间反复横跳,心率飙升。
这周更新的版本增加了天赋系统,每个英雄都有属于自己的12个天赋,升到对应等级后就可以手动激活,和旧版本相比起来更好玩啦,每种搭配都可以获得意想不到的效果。我期待的祝融也终于像他背景故事里描述的那样,有点终极大boss的形象啦。
最后,表白策划大大,管理大大们。有时候在官方群里随口提的一点小建议都会被采纳融入到游戏里,希望各位老师再辛苦一点打磨一下游戏操作的流畅度和手感。

