我试了试上神话,并就神话段位来说,发现这游戏并不难,而且机制保星是不错的,但分路定位和平衡确实存在一点问题。拿烛心举例,优点就是二技能能持续的开视野,被动能够移动敌方位置,并有着法师中较硬的身板。这样一个角色在人均爆发长手的中路中并不吃香,且本身伤害并不高,不如给她放入辅助一列。平衡上,位移技能泛滥,同一分路的角色的伤害相差很大,并且存在明显的个别英雄全程强势期问题(一个英雄的强势期应该是有一定时间的),最新的英雄对抗云哥就是个很好的例子。而且很多技能是可以被打断的,但是其实玩家很少能有这个意识去认全所有英雄技能,(也是这个游戏并不热门,哈哈哈),所以说博弈上,更多的是谁的控制先手,如果要上分,还是尽量玩硬辅或是打野。
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