开服就开始玩,断断续续退坑过好几回,每次回来除了几个新角色基本看不到什么新内容,我能玩这么久大概也就一个原因:真的没有竞品。或许在另一个世界线,凉屋把握住了战魂上线时那一波黑流量......好吧其实看凉屋其它游戏的运营水平就注定了这只会是个幻想。26年了,希望今年能看见铺垫不知道多久的那个“仙宫城”的一张概念图吧说是没什么变化其实还是有的,最大的变化就是从一个需要一点操作的动作游戏变成了纯纯爽游,角色数值越来越逆天,新图小怪的招式从来就没看清过,我以为减速带呢,一局大部分时间都花在天狗洛根章鱼科学家身上了。唉,要是能做个平衡好角色和怪物数值,禁用各种局外成长,局内成长都可以禁掉,能和boss见招拆招,纯粹体验动作的新模式就好了,虽然我觉得平衡好数值对于现在的制作组是最难的一步
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