我个人觉得该游戏是十分硬核的游戏。他几乎把现实中可能所有因素全部考虑纳入进去。我在刚进入原始时代的时候就开始关注我的政府构成,在初期没有战争的时候,我建成的基本就是一个人民专政的政府。但过了一段时间,由于需要应对战争和其他阶级的产生。还要平衡利益,就导致我在政府变性成了联合政府,直到在100年的时候进行大清洗,才又从资产阶级政府过渡成了人民专政政府。但是仅仅维持了7年。,也就是说你如果不确定你未来的发展战略,仅仅是想平衡利益,打稳健玩法最终结果就是一个联合政府走向最后。至于为什么会大清洗,因为我在100年之前打了几场战争,导致军人影响力过大,使得政府变性为了军人专政政府。开始不断扩军。财政赤字,军费也不断变高。到最后明明600多的军力却能占用1200的人口,军费上万。有种现在美利坚的感觉对吧?但是我现在只是古典时代呀,毕竟没玩多久。当时直接把我干懵了,没办法,只能进行大裁军,把所有军队全给拆了,回去一看民生,好家伙全没了。基础物资起不来,人口也涨不上去。最后我把所有建筑全拆了就保留了官署图书馆和农田交易所。花了7年时间才把班里重新养起来。没错,这7年时间就是重建之后的过渡时间。所以这个游戏要如果想玩平衡利益的那套维稳打法的话,要么就是联合政府一直走到底,要么就是一不小心失衡,直接迎来内部大清洗。对于水平没那么高的玩家来讲,还真挺为难。
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