游戏是类土豆兄弟的肉鸽游戏,与其不同的是拼接式的子弹构建(类似于某些积木编程),这是游戏最突出的一点玩了之后优缺点都很明显缺点:1自创流派的子弹一多,屏幕就开始卡顿,甚至出现花屏的现象(也有可能是我手机问题)!见第3幅图2游戏内货币赚取较为困难,(甚至还有充钱买的说法,但没有强制)优点:1子弹种类繁多,有类似金铲铲的羁绊特效,可以自由搭配,可玩性很高2有些时候会卡bug,比如说进入漩涡不会掉血,可以跳过广告,金币越买越多,都是好bug:)3游戏没有强制看广告和一些杂七杂八的占屏,进入游戏后,画风很干净下面是我自己研究出的奇怪流派御剑武器+任意角色主要使用清泉滴珠,以 再来三发和团结一心 为中心模板以 弹药宗师,穿刺之箭,子弹工匠 为中心羁绊并且使用 命中触发_金辉闪烁(其实也可以是别的,但这样才有御剑的感觉啊)!见第1副图 进行后续压制想要玩好这个流派有两个前提 1 高的能量上限 确保子弹正常输出,可以在释放波次后面几波用能量回收 2 充分的多重释放 多重释放后面还能再连多重释放,节省总波次占用和绿色buff的使用数量

