BIU酱 名将杀 的评价

BIU酱
玩过
推荐:
可玩性运营服务画面音乐
先说结论,同类里比较优秀的了,可玩性更强,综合氪度低非常多
🎮基础情况:
桌游杀牌类游戏,很容易会去对比三国杀,确实是得感谢三国杀,衬托出名将杀确实还不错。角色采用历史名将类型,和英雄杀差不多,所以既有三国,又有战国,楚汉,估计后面肯定还会有隋唐,神话这些
📋玩法特点:
比较特色的是身份更为丰富,基于主公,忠臣,反贼,内奸衍生出更多细分身份,也是可玩性上最大的加分项,比如说拿到先主,真的是比传统主公好玩太多了,传统主公可能不好打的局玩起来很绝望,基本是必输的结局,但是先主就截然不同,巴不得反贼里有厉害的武将,真正的以身入局,能靠后主逆转对局。再比如黄巾也很有意思,以前内奸是一个人苟,黄巾是想方设法搞几个友军出来,游戏体验更加有意思。所以整体可玩性真的会比传统的杀牌有意思一些,很多平衡也做的很有意思,比如二打二场,队友死了还能给个孤注一掷,其实很增加游戏体验,不然传统2v2遇到猪队友真的是毫无脾气,孤注一掷的设定让1打2也有一丝翻盘的可能,保证了一些局不会出现一边倒的情况
🃏抽卡体验:
抽卡带养成的那套玩法,比较好一点的是,星级不会特别离谱,也算是变相增加了整体的平衡性。光看抽全武将的话,几百块就能搞定,这在三国杀里是根本不敢想的,也就是保证了绝大部分玩家,都能有比较低的上手成本。而且还可以合成武将,抽卡脸黑的时候真的是福音的设定
🌃立绘画风:
偏历史国风的风格,立绘都还算可以,基本都在颜值之上,可能有些更炫的要后面出的缘故吧,整体的画风目前算比较克制型的,缺乏爆发点,但是基本上初套立绘要对比的话,也是应该对比三国杀最早的那批卡,这么比的话,就会显得这套立绘水准还是很高的。所以综合来看,立绘还是至少中上水平,后面大概率还有很多炸裂的立绘
📋卡组技能:
比较容易对标,基本都能找到三国杀对应的牌,所以学习成本很低,上手很容易。技能整体都比较强力,很多角色的机制都很逆天,基本有点像对着三国杀中后期的武将做技能的感觉,很少有那种技能特别简单的武将,可玩性和可开发性都还可以
✍🏻建议:
1.其实最大的问题还是在技能吧,包括三国杀后面出的武将最大的问题同样是技能。过于复杂的技能,一方面跟小作文一样,特别不利于快速上手,另一方面,基本描述越复杂,玩透了越离谱,所以反过来有影响平衡性。而过于复杂的技能,最大的弊端绝对是影响线下的普及性,三国杀当初之所以能爆火,很大原因也是在于标将那套技能,兼顾了可玩性和上手难度,玩家线下很好面杀。而名将杀目前这套卡组,真的不太适合面杀,玩家不仅要学习自己的技能,还得学习别人的技能,无形中很劝退,难得聚着玩把牌,真的很不喜欢把时间都花在学习上,所以也许名将杀线上能生存下来,但是线下真的不好说
总结一下,还是一款比较不错的杀牌了游戏,游戏是在三国杀吃相难看,英雄杀越玩越抽象的情况下,名将杀更好的多了一个相对比较不错的选择,而且身份的创新确实加分很多,整体的可玩性也强很多,总体还是真的推荐
适合类型:三国杀玩家,英雄杀玩家
TapTap
TapTap
TapTap
修改于6 天前
来自 Android 设备
4
10