狂魔前辈 胡桃日记 的评价

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很多人有疑问,为什么《胡桃日记》立绘与建模不像,而封面又与建模相似,和立绘不符?(明明封面可以用立绘,为什么要新画一个与建模相似的胡桃?)
这是因为——《胡桃日记》是隐喻时间的一部作品。
假期:在《胡桃日记》里,明明是与现实同步,可这场与胡桃相伴的假期无论如何都不会结束,因为这本身就是主角的一场回忆。
立绘问题:两人分别后,主角对胡桃的记忆停留在了这个假期,胡桃的形象便随之停留。在游戏里,我们可以通过写表情包赚钱,想一想,为什么用的是胡桃的立绘形象,而且怎么可能给表情包配个文字就能赚钱?这是因为,立绘实际是胡桃长大后的样子,在分别的未来,胡桃联系上主角,而墙上的表情包便是她送给主角的照片,赚钱是虚假的,旁边的好感或许是真的。总而言之——建模是胡桃在记忆中的模样,表情包是未来胡桃送给主角的照片。
换装:凭什么想给胡桃换衣服就换?甚至能24小时一直换,因为在回忆里,主角想干什么干什么,其余例如能随时改变睡眠时间也是同理。
成就:成就都是已经发生过的事情。主角在这场不变的世界寻找残缺的回忆,有些成显示“?”代表主角已经记不清了。
最最最关键的证据——🐰:🐰明显是幻想事物,只有主角能看见,它本身就代表着这一切并不真实,是幻想是回忆。诸如“后悔药”等等皆是不符合常理,这都是回忆论的有力证据
表达了作者对时光荏苒的感慨,对故乡的思念之情。
游戏中胡桃会做自己的事,仿佛有自我意识,这隐喻了即使是回忆,对主角来说胡桃也是真实的,对玩家来说,与胡桃的联系也是真实的。
修改于3 天前
来自 联想拯救者平板Y700
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