司徒穆洲 使命召唤手游 的评价

游戏时长 15.7 小时后评价
推荐:
手感可玩性画面音乐
以下评价仅作为个人看法,不代表所有人的观点,因为我是电脑上手机上都玩,所以有些评价我会分开说:
🎮操作细节:
对于手机端而言,键位布局这个我是真看花了,在布局上很吃力,我说句实话,调起来还是很麻烦的
不过实际操作上,手感却意外的好,怎么讲呢?就是滑铲滑的很丝滑…在一些操作反馈上也是很有特色的。
美中不足的就是,投掷物品互相切换的键位太小了,希望默认值可以调大一些(不过我在手机上不怎么用,电脑上用的多一些)
🔫枪械还原度:
虽然我听说过但没玩过COD系列的游戏,但是在武器绘制建模和还原上有很大的特色,比较符合COD系列不同的世界观和时间线
但是我想说的是,CODM的很多枪名我是真记不住🙃,有时候你看起来很熟悉但是真实的枪名却不是这样的(好像是规避版权吧,COD系列也是如此来着)
🎮可玩性:
我都不知道是谁发明“1v9血战孤儿院”这个词的,咱就是说这优秀的匹配机制直接给我整不会了。30多级匹配个300多级的,这合理吗?
合理不合理另说,咱就先说模式吧,模式挺足的,你想玩的都有,也是把COD系列上的大部分模式给还原了过来,但是体验上据说好像不如COD系列
🌃画面音乐:
场景和音乐独到的一档,尤其是这次六周年的主题曲(成!败!之!上!)是绝活
场景建模也是还原了COD系列的一些地图(例如核弹小镇),算是好一点吧…
🔖运营服务:
据说CODM的外服比国服还火吗?我怎么没看出来,在运营上,送的东西时多时少。平衡性来讲…真的经过深思熟虑了吗…(加强MG42.jpg)
官号运营上…你是一个比一个抽象啊😧
关于运营团队而言,天美有时候一言难尽有时候是好一点半点,咱就是说老王吧,能和玩家打成一片也是狠人(嗯,对,应该是)
总结:
你说对战环境还不好说,你说游戏做工和还原上我得点评两句,就是竞技性很强,如果不太擅长FPS的话请慎重入坑。
最后再插句题外话,我45级就钻石3了合不合理?
2026/1/10
来自 华为ADA-AL00U
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