妄图拿捏 陷阱大师 的评价

游戏时长 2.1 小时后评价
推荐:
可玩性
体验总结🌟:这是一次十分优秀的玩法缝合尝试。
游戏类型🎮:一款主打运用陷阱卡牌的暗黑风格的肉鸽式塔防单机游戏,看似要素很杂乱其实融合的相当好,在各个方面都有它的独到之处。下面会详细说说优缺点。
优点❤️:
1. 陷阱运用:陷阱种类繁多,特点鲜明。分为伤害和冷却两个主要属性,再加上具体陷阱的具体机制(如位移,抓牌,灼烧等),和独特的立体布置(墙体和地面)玩法导致想要完美解决怪群需要理解下的巧妙运用。陷阱作用效果也挺有意思,
2. 卡牌构筑:陷阱以卡牌形式展现,除陷阱卡外还有技能、强化和诅咒卡。陷阱卡是作用于地形上能够长期阻挡怪群的中坚力量。技能卡是每局一次消耗性的伤害或是辅助作用的卡牌。强化卡和技能卡类似,只是作用效果从瞬间变为全局。诅咒卡尤为特殊,一般为从特殊负面事件或BOSS处得到的削弱卡牌,对某些卡有增幅作用。
3. 肉鸽玩法:经典树状图式地图加上给卡牌加(独有,通用)效果的铭刻以及对全局加成的宝藏。三者共同组成了大肉鸽体系,局内又有由三种卡牌组成的小肉鸽体系。地图上获取卡牌,铭刻和宝藏,再到具体小对局内产生效果。二者互相联系,导致强度上的各种变化和不同的爽感轮番轰炸,不论是卡牌的数量爆炸还是烧脑的陷阱压制,又或是纯粹的数值享受。就肉鸽玩法的核心“爽”来说,这款游戏作为一款肉鸽游戏十分合格。
4. 暗黑风格:只能说不愧是Steam端游官方移植,相比于国内单机手游市场的良莠不齐,这样在音效,场景布置,3D效果上都称得上优秀的单机游戏,着实是可圈可点。总体克系黑暗的复古风格和荒诞的怪物群以及在薄雾笼罩下森林中的浮空地块上进行的游戏,给我一种似梦非梦,似虚非实的感觉,要是能够在材质精致度以及玩家带入感上多下功夫总体就能够称得上是独具一格了。
5. 塔防方面:不同于经典塔防一个萝卜一个坑的常规玩法,这款游戏没有设定好的固定位置给你去安置陷阱,你可以在怪物走过的任何地方放置地刺,甚至连出怪点上都能铺上你爱的陷阱。最能称道的是其在墙体上也有巧思,不同于一般塔防的高台塔模式,这次你可以对怪物路径上所有的墙体进行改造。可以简单有效的在或旋转或移动的墙体四周塞满伸长尖刺,或是在合适的墙体放置能使怪物位移的管道使其落水融化或是抛到地图外。
缺点💔:
1. 汉化方面十分奇怪,有很多地方连通顺都做不到(刚开局的剧情等地),有些地方却又极其本土化(怪物上的对话框和选择宝藏时的“桀桀”😂),不是很能理解汉化,但是大多数地方能够正常游玩。
2. 材质方面,默认为中,可以开高,但是没有太多变化,毕竟本身是端游,可能移植到手游不得不割一些质量吧,但现在手机性能都不错了,其实可以适当加一加来提升观感。
3. 新手教程几乎没有,虽然游戏本身上手难度不大,但对于游戏新手来说多少有些不知所措,游戏里的机制,卡牌,名词对新手来说全是未知,应该做一个能让大部分玩家轻松理解的简易教程过渡一下,尤其是一些游戏特殊名词,如重力,反重力,破坏力等。感觉能够提升玩家的游戏体验。
总的来说✍🏻:一款颇有新意的缝合怪游戏,缝出了特色,缝出了优点。但直白的说,称不上是不得不玩,也很难让一般玩过试玩的玩家买账。作为一款付费游戏虽然缺点不突出,但是相比于其他国内大厂免费游戏,这些不突出的缺点加上其买断制足以按死它的热度。
2026/1/21
来自 Android 设备
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