叠甲流攻略(目前过残7)
核心天赋:
盾之勇者(神话)
技能之神(神话)
愈之勇者(神话)
格斗天才(传说)
备选天赋
打工战士(神话)
邪之血(神话)
吸血鬼血脉(神话)
核心神器
必带 尖刺铠甲 愤怒之盾 黄金甲 守护吊坠
圣树树枝(盾勇不推荐)
黄金匕首(盾勇不推荐)
推荐 圣树之种 免疫宝石 圣剑剑鞘 噬魂
愈合宝珠 液态铠甲(特殊,后面会讲)
有用 巨人之血 狂欢匕首 反击石 收割者
血魔之盔 岩石铠甲
不推荐 绝命匕首 战鼓 兴奋药剂
通用 战马(马的减体力不叠加) 睡袋 旅行鞋
钓鱼竿 安眠草
盾之勇者
盾勇是典型前期弱后期强的天赋,前期出门易暴毙(尤其是高残),到半血别犹豫直接撤离,防御堆起来根本不掉血。
盾勇本质上是把攻击和防御和二为一,防御力就是攻击力,堆防御能使战力最大化,这游戏防御机制和王者差不多,每100防御力相当于多一管血,四百防御力相当于五倍血量外加五倍回血,格挡是百分之40免伤,40格挡是16%免伤(1-0.4*0.4=0.84),但要注意某个boss能无视格挡(王国战士长)。
伤害计算顺序:闪避>防御>格挡>液态>守护吊坠
层层叠加后非常可观(这游戏真适合叠甲)
液态铠甲
如果有液态铠甲,可以选择不加生命值,血量越少液态效果越可观,只要打的血没有回的血多就能一直不死(大老婆得了MVP!),盾勇的强度有一半在大老婆露明娜身上😅。
格斗天才
顶级防御天赋,叠满相当于增加50%的坦度,还能和其他防御性天赋叠加,优先加灵巧把格挡叠满,格挡百分数高效果越强,非常好算
每秒增加坦度=回复÷(1-格挡率×60%)×(1+防御÷100)
不难得出格挡率对坦度增加并非线性增加,而是在满值前最后增加的格挡效果最强。
技能之神
前期效果相当于没有,但后期成型增加30%攻防,外加12点恢复(有负面的技能除了嘲讽不要点,都不算适配)。技能之神的优点在于保留了自身的高攻击,这在面对高残狂兽人时非常关键(本人有次玩盾勇连续遇到两个狂兽人三次,差点被打成人肉馅饼……从那以后我就推荐技能之神了)。
愈之勇者
回复增加50%的效果和光环并不是叠加而是线性增加,因此愈之勇者上限没有格斗天才高,但比格斗天才门槛低,效果也更直观,与格斗天才可以互相叠加坦度超高,也是核心天赋之一。





