其实一直不理解很多人吐槽的战斗打击问题,因为一直在电脑上玩的,后面去外地旅游,没有带电脑,用手机玩了一下,确实感觉有很大的问题,对于手机端操作,应该优化和简化一下。整体的美术风格音乐,甚至剧情我都很喜欢,我是一个非常不喜欢过剧情的人,崩铁的剧情能跳都跳了,但是我却能看下去终末地的剧情,而且我认为其中里面的一些小任务NPC塑造得非常的好,是真正的有血有肉,有担当的战士的形象。至于抽卡问题,我是在第13个小时的时候肝出来了60抽限定池,手上留了37个石头,充了98的大月卡和30的小月卡,然后出了42和专武,在我的玩舟的圈子里,感觉并没有多少人说自己没有抽到42,都在炫耀几抽几抽就出了。所以我觉得这个还是认知偏差存在问题,不过yj提高爆率!至于拉电线和基建,我认为他可能就是前期让你开荒的时候比较累,我认为他是一个弱化前期游戏体验,减少后期获取资源难度,同时他的培养角色的资源很多,我已经拉了很多角色,但没有出现资源不够用的情况这和原神有很大的区别。不过确实玩珠目的的很重要的前置条件就是你曾经是一名刀客塔,会在游戏公司的一些小巧思小彩蛋上感到兴奋,确实不是适配所有人的一款游戏,但是我仍然认为这是一款出色的游戏。还是会继续支持下去的!

