Belfast 搜打撤模拟器 的评价

Belfast
听劝测试
推荐:
可玩性运营服务
不推荐:
画面音乐
现在来说,游戏大部分的内容都可以用测试内容少来概括,游戏本身的想法是不错的,玩起来也很爽,不过还是有一些问题在的,由小到大我说一下。
先是游戏的小设计,比如音乐音效,这个就没有必要多提,就是单一了一些。然后我的皮肤是不是能多一点。游戏可以搜的东西还是少了,大红收集品也不多。并且在我一键出售的时候,不要勾选我仓库的东西,至少做个筛选出来。
把装备设置的简单粗暴是没有问题的,以现在的装备数量甚至算多的,因为很明显,我用不到,现在就是绝密图爆率过高,老塞固定无套五蛋稳定踢死其他人机,给高爆率是让我很爽,不过需要有过度来延长游戏寿命,机密我一次都没去过。如何去解决,这太难了,三角洲都做不到,那能怎么做呢,我的建议是以三角洲为前车之鉴,提高产能,地图多点boss多点,人机种类多点,可以搞点机制杀boss,很难硬灌死,类比直升机。由于有官方挂的存在,这东西极大的干扰了我以正常思维去寻求解决之道,所以我能再多说几句的也就是,提高产能,增多花样,局外的活动,挑战,收集品,都要尽快搞上。
随后是游戏的局外养成,官方挂是游戏特色,是绝对不能删的,所以这显得局外养成极其无用,那四个属性加了和没加一样,也很难攒,并且收集品少得可怜,所以我提出的解决方法是
1提高收集品数量,把我摸东西和刷属性的期待提起来。
2提高收集品属性,每点属性对应0.01%,这太低了,也会有人想不开挂打打玩玩,但是这时的局外成长极为有限,可以提高这个属性的量,比如每点属性0.1%,或者增加训练室这类主动提升的渠道,只靠随机刷属性还是太慢了,并且特殊词条单一的可怜,只能给我解锁房卡或者加一格保险箱。词条可以百花齐放,负面的比如炒菜有瘾(搜盒子整理背包花费两回合),正面的比如增加一格视线,增加一格攻击距离等,并且应该可以刷词条,花钱替换一个词条这样子。
3设置阶段性奖励,收集品是需要刷的,词条有好有坏,那就设置几个阶段,我收集了10个大红,或者我收藏品价值达到一千万,额外给我一些属性。
4设置房卡商店,房卡需要刷收集品词条这种设定还是过于离谱了,这种能在地图上实际找到都地方怎么能纯靠运气刷词条呢,可以设置房卡商店,可以像现在一样概括性的房卡,也可以细分到每个房间,不过这时候就要加上使用次数了,相应的地图卡房也要增多,我也相信你不会限制携带上限的。
最后,就是最核心,这个游戏最主要和特殊的地方,外挂系统,说实话对于这种东西,就是给人一种破坏游戏平衡,秒天秒地的快感,而对于这样有趣的功能,不应该只局限于透和锁,现在外挂那么多,随便抄抄什么金刚不坏,瞬间移动,就会很有意思了。
然后这个外挂系统的星级目前来说没用,希望后面能完善一下,我还没遇到过真被举报的事情。
而且,关于这种特殊功能,也不应该只有外挂,学学三角洲,搞个陪玩护航来,我看到这个回合制2D视角就想起战旗类游戏,所以我觉得,可以搞个队友,他们可以自由行动,也可以跟着你,护航还会分大红大金,在地图上看队友和敌人斗蛐蛐,也挺有意思,然后什么红玩绿玩,坐挂车追缴什么的,酌情考虑。
还有一些想法,不过诸如加入投掷物,加入技能什么的,都属于好坏参半,也不考虑游戏具体玩法的点子,也没什么必要,就提一嘴。
总之,这是我从开始编辑这条评价,想的一些话,也是想到哪算哪了,如果有其他建议,我会再补充。
2026/1/26
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