榊欲 神域之恋 的评价

榊欲
玩过
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可玩性运营服务画面音乐

讲真的这是为数不多的乙女主控非情感木头人的乙,尤其是在国内显得非常难得,也是我最有代入感的一次(评价含轻微剧透)
故事题材:就是我最喜欢的古希腊神话,毕竟是游戏,人设还原什么的没必要探究,在保留了原有故事里神的基础特征上去掉了这些神一些被诟病的缺点,(比如冥王强取豪夺,宙斯乱性)古希腊神话本身就很开放而且放大了欲望(这也是我很喜欢的点),这一点体现在故事里大家无时无刻的发情反而让我感觉很自然很带感
故事逻辑:基本上没啥探究的,主要还是与四个神谈情说爱还有调情,大家都很直接不会弯弯绕绕,玩多了木头人国乙剧情玩这个仿佛长久以来的xyy得到了释放,喜欢细水长流的可以跑了,不短也不长,不拖泥带水裹脚布,追求效率和刺激,喜欢
广告:居然有看四十次广告免广告,直接在一开始把我留住了,疯狂看广告也不会觉得累,非常有盼头 同时这也是获得资源提升好感度的最多方式,可以说玩这个看广告是必要的,不然到了最后好感度都是不够的
画风:应该是泡菜那边的游戏吧?好典的韩漫画风,很精致(也很涩),男角色都是双开门大冰箱加细皮鼓,跟剧情搭配起来简直像穿到po漫女主上看一堆行走的肌肉男(前提是脸也很硬朗)在我面前为了得到我疯狂勾引呃啊啊,是的又把我爽到了
音乐:没啥好说的,带感加神圣
缺点:讲两点,一个是不能存档也没有故事线这种东西,需要不断重复刷结局,像我这种追求代入感的一想到要全部重新来一次大家都不认识我了还不能跳过,就感觉好难受啊,明明好感度都刷满了最后也有选择的结局,其实可以多停一下,退出来后可以继续选择观看解锁的其他结局,同时主界面加一个回顾剧情的或者重新开始的按钮,不过这样可玩性也会降低,所以尊重吧
第二点就是可以出个多人结局吗,既然大家都这么喜欢主控那就来个合家欢吧!🤪(但是不要无脑磨灭角色本身的主体性)
最后说几点,我最喜欢的,宙斯,真的超有性张力啊主人来着,本来一开始更喜欢波塞冬,但是剧情没怎么突出这个角色的特别(也可以说是没能突出作为可攻略角色的显著特点,至少我没感觉到),比如身材本身就比别的神更高大、还有性格上明明可以有那种又纯但是又莽撞。。呃嗯不多说,总之对比其他神性张力较弱(并不是说不好的意思),回到宙斯,我在哈迪斯和宙斯之间反复纠结最后还是选了宙斯,没办法此男完全戳我xp除了一开始过于轻浮,哈迪斯更偏向于闷骚但是感觉后期不够扫了,宙斯扫的很稳定,最后结局也很安稳还有安全感导致我舍不得点再来一次,一直停留在结局cg上呜呜呜呜

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2026/1/30
来自 HONOR ALT-AN00
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