作为玩家,我对《残留之城》的整体体验可以说是一场充满沉浸感与惊喜感的奇妙之旅,这款游戏在多个维度上都有着可圈可点之处。 ### 生存压力系统:真实且虐心 当拖着行李箱,怀揣着仅有的 2500 元踏入这座陌生城市时,那种孤立无援和对未来的迷茫感扑面而来。每一分钱都得精打细算,房租是一笔固定且不小的开支,选择便宜的住处可能会面临环境恶劣带来的健康问题,而选择好一点的又会让本就不宽裕的资金更加捉襟见肘。饮食方面,是选择吃廉价但没营养的快餐来节省开支,还是偶尔奢侈一把补充营养,这都需要权衡。交通费用也得考虑在内,如果为了省钱选择步行,可能会耽误找工作或面试的时间。 每一次的选择都像在悬崖边行走,稍有不慎就可能陷入绝境。而且每一局一年的设定,让时间的紧迫感时刻笼罩着玩家。在这个系统压力下挣扎求存,那种真实的生存焦虑被完美地复刻出来,让人既感到虐心,又欲罢不能。而时间循环中“残留”机制更是神来之笔,前一周目积累的人脉、技能和隐藏资源能在下一轮发挥作用,就像在黑暗中摸索到的一丝光亮,让玩家因为上一轮失败而感到沮丧的同时,又燃起了下一轮重新来过的希望。 ### 人际关系模拟:复杂而真实 游戏中的人际关系就像一张脆弱的蜘蛛网,需要玩家小心翼翼地去维护。与邻居、同事、朋友的每一次对话和互动都充满了细节,不同的选择会带来截然不同的反馈。帮助邻居解决一个小麻烦,可能就会在你陷入困境时获得临时的住所或者其他的帮助;但如果一次失信,可能就会被对方列入黑名单,在社交圈子中被孤立。 这种复杂的人际关系模拟让我深刻感受到了现实生活中人情世故的微妙,有时候一个看似无心的举动就可能影响到与他人的关系。而且 NPC 的态度会随着玩家的行为实时变化,让玩家感觉自己真的生活在一个活生生的社会环境中,每一次的交往都充满了不确定性和挑战性。 ### 故事叙事:层层递进,引人入胜 三个周目的设定就像一部精彩的悬疑小说,从最开始的写实生存阶段,玩家专注于解决基本的生活问题,逐渐熟悉这个城市的规则和环境。随着周目的推进,一些看似不起眼的细节开始串联起来,暗示着这座城市背后隐藏着不为人知的秘密。进入悬疑真相阶段,各种神秘事件接踵而至,玩家仿佛被卷入了一个巨大的谜团之中,每一次新的发现都像是在拼图中找到了关键的一块。 这种层层递进的叙事方式很好地把握了玩家的好奇心和探索欲,让玩家在紧张的生存压力之余,始终保持着对故事真相的渴望。而且“选择残留”机制在故事推进中也起到了关键作用,不同的选择会导致不同的线索被揭示,增加了游戏的重玩性和故事的丰富度。 ### 不足之处 不过,这款游戏也并非十全十美。部分玩家可能会觉得前期生存压力过大,导致游戏体验过于压抑,容易产生挫败感而放弃。而且在人际关系的互动中,有时候选项的逻辑不够清晰,导致玩家可能做出与自己预期不符的选择。此外,故事虽然精彩,但在真相揭示的部分略显仓促,有些细节没有交代清楚,让玩家觉得意犹未尽。 总体而言,《残留之城》是一款非常有特色的游戏,它将生存模拟、人际关系和悬疑叙事巧妙地融合在一起,给玩家带来了独特的游戏体验。虽然存在一些小瑕疵,但依然值得广大喜欢挑战和探索的玩家一试。


