游戏体验:把“职场PUA”做成了交互系统
- 界面上全是“设置”“交互”“扔箱子”,像极了工位上永远点不完的审批和甩锅任务。
- 台词“管它什么意思呢,我不干了!见鬼去吧!”看似解压,实则是把打工人的崩溃做成了剧情杀——你以为是反抗,其实是被程序推着演完一场“辞职戏”。
- 操作按钮密密麻麻,像极了工位上的快捷键,每按一下都像在加班改方案,连“跑路”都要按流程来,连摆烂都没有自主权。
2. 精神污染:把“职场内耗”做成了视觉酷刑
- 黑白噪点画面+重复的“扔箱子”“交互”,像极了凌晨三点的电脑屏幕,每一秒都在消耗你的精神力。
- 所谓“笔记系统”,就是让你在崩溃边缘还要记“工作要点”,连摆烂都要做台账,这哪是游戏,这是职场模拟酷刑。
- 没有任何正向反馈,只有“不干了”的发泄,像极了打工人在工位上的内心OS,玩完更抑郁了。
3. 总结:建议改名《996模拟器:我先润了》
- 别叫游戏了,叫“职场反人类实验”更合适。
- 唯一的“乐趣”是按“扔箱子”时短暂的爽感,但马上又被“交互”按钮拉回现实——就像打工人刚想摸鱼,就被老板的消息弹醒。
- 不建议任何打工人玩,除非你想在下班时间再体验一遍上班的窒息感。
一句话差评:这游戏把打工人的崩溃做成了商品,还卖得比加班工资贵,建议直接退款,不如去楼下便利店买瓶冰可乐解压。


