
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮玩法
去年在Steam端测试阶段就看过一版,这次手机端移植版内容丰富不少,主要是炮塔种类增多了,可搭配空间和搭配流派策略变得更丰富。
核心战斗是策略塔防,作为主基地的车可以在战斗开始前停在任意位置上,有摆放策略。主角由玩家操控,可以进行一定程度攻击,主要工作还是清理地图和挖矿获得资源。防守还是要依赖炮塔,每场战斗上场五种炮塔,在战斗前可选。战斗开始后炮塔作为手牌出现,上场消耗采集到的资源,根据炮塔特性有摆放位置策略。
地图前进是经典肉鸽分支结构,无法走回头路,随机事件种类丰富,也有BOSS战斗。在完成一次战斗后,也有三选一对炮塔进行强化。在地图强化节点内,可以对炮塔进行三选一强化,晋级方向有差别,有选择流派策略。
⚖️养成
战斗内养成即炮塔强化,突出选择策略深度。试玩版暂时无外围养成,只有收集图鉴,包括炮塔种类和敌人收集。印象中正式版是有外围养成的,类似天赋树一样的强化设定。
🌆美术
2D像素画风,界面结构简单,UI品质较好。主角造型是只鸡,移动和攻击动作充满魔性,带有一定恶搞元素。炮塔种类丰富,造型特点以各种动物为主,比如小鸡、公牛、耗子等,外观特征和颜色特征很明显,辨识度很高,且令人印象深刻。
战斗节奏很快,紧张感很好,敌人进攻路线明确,可以进行有效针对性布防。陆空敌人都有,主要输出力量是炮塔,攻击特效差异化很大,有一定割草类游戏的战斗爽感。BOSS体型硕大,直面BOSS有压迫感,推倒的成就感也很好。
💰商业化
目前Steam端已经上线,售价38元RMB,暂无打折信息,捆绑包优惠一些,有兴趣可入手。




