曾经 明日方舟:终末地 的评价

曾经
玩过
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

给我的感觉事,总体上而言和粥发展应该会差不多,玩的越久,抽卡越多,且想要的也多。除武器不稳定。
游玩上,差不多的发展路线,现在只能说是集成工业后期发展空间巨大。
至于干员保值度,数值膨胀是肯定的,但是如果与粥差不多的话,保值率挺高,不担心战力问题。
后期如果开放如深渊的话,感觉可能会比较的轻松,不能算吃全队战力
之后就是每次开图需要好废大量的时间,其实我感觉换算下来,它的跑图机制会比其他几款大世界收集会快许多。
干员培养的话,现在的情况是物理队耗费巨大(第一),如过其他队按照物理队情况的话,只能说开队资源会开发很慢。(专精主C就行现在情况)。
剧情得推后续(粥的传统了)

2026/2/16
来自 Redmi K70 Ultra