首次玩不错,就是广告模拟器,背包不能永久扩容,打一次就要看次广告很不爽,逼氪严重
4.9更新
这几天又刷到这个游戏,看了下评论区,不得不说分控做的真的出色,这都还有7.4分,佩服。
下边我整理下我当初玩下来的体感,给大家提供提供参考,满分10分
🕹️耐玩性:6.5分,初次体验这游戏确实不错,含有微剧情的过图和搜大红的爽感,但重复性太高,体验了初期(大约3天左右)就显得很无聊了,过图慢,清体力和上班一样,扫荡?奖励有正常过图的1/20吗?
氪金度:1分,保留一点是因为不氪金确实还是能玩的,无非一天看100个广告嘛
最基础的免广告收30一个月,听说最初是68元永久,然后官方直接不通知不补偿修改氪金内容,改成3个月的免广告,当时我还没玩,如果是真的,那做法极其恶心。氪金道具法器皮肤、人物皮肤活动竟然还是开箱子随机,而参加一轮打底648,自己想想吧。
PVE:4分,前期难度适中,怪物机制有趣,但后边数值膨胀厉害,怪物冲脸技能大幅提高,人物本身属于高攻低防,所以严重怀疑是为了卡玩家进度而故意设定的,大概零氪会卡在8-10左右一段时间,而氪佬会卡在12-15附近,后边就不清楚了没玩,可以说数值策划可以开除了,或者说小作坊根本没有长期运营的能力。
PVP:2分,无聊的玩具,排位搜打撤,搜的东西只算局内,没有意义,不过看论坛好像改了?稀有藏品可带出,要强制去打排位,那更无聊了
氪佬的天下,符文是不生效的,而氪佬的枪皮服装,每一个都+40攻击,平民就是搜不到打不过撤不了。哦对了,排位掉落是队伍共享哦,也就是你的“队友”可能给你抢了![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
资源:1分,庇护所这个系统是用来搞笑的,一年产出的不及正啊八经去过几次图,至于钻石,这可是高贵的氪金货币,基本不可再生,单30/月的免广玩家一个月大概能产出2000多?任意活动消耗是万起步😑
不得不说,宣发是真的广,各个视频平台都能看到这个游戏的宣发,啧啧,能捞一笔是一笔是吧,我个人是30月卡党,玩了10天不到吧,反正不想玩了,可惜了我的30,应该去吃顿好的的😔

