当电子盆栽不错!
相比于米家或者鹰角的话,少前2不肝福利多,适合休闲玩家,建模精细,音乐以及配音都不错。
值得一提的是,少前现在终于逐渐步入正轨,人形数量日渐丰富。
主线推动世界观延续少前一代人形,支线对世界观的推动确实边角料,多为趣的小故事,最近几个版本是真的能笑着看完全部剧情的,融入很多流行梗,让人有点措手不及。
当然了,玩二游,涩涩当然必不可少,这点完全可以放心。4亿投入全投到丝袜上了,旗袍开到肩膀,晃悠的小兔子,冒爱心的眼睛...剧情里也有涩涩,具体就不赘述了,比如芙洛伦或者贝斯蒂...
玩法上,战旗贯穿,小游戏加料,难度整体都偏小。难度主要集中于扩编40激化和3个同调的40激化,以及boss战常驻。前2个在练度较高的情况下,烧脑子配队,推战线,转移,很有战旗魅力,后一个boss战伤害检测器,打桩。关于英雄难度,其实也就多打1回合的事。
顺风超鬼,逆风超神,不愧是羽中。从开服95到远日点到如今,主打一个一波三折,但为什么折的你别问,不过目前游戏在变好,活动出的频率高且稳定,放心玩。
指挥官默默地收回了💊

