我下载的手机版本做菜速度慢死了😹勉强能玩,不过体验又很差,约等于没玩,但我相信如果正常游玩,游戏体验会是极好的。小型策略游戏,能钻研的内容并不多,适合轻度游玩。类似元气骑士,每做完几个菜就会出现三个增益选项,很频繁,策略深度主要由这些不同颜色的卡片决定。不过操作难度是基本没有的。当然也可以给自己增加难度:多搞一些配方相似性差得远的菜品。操作起来只需要不断重复做菜,客人点什么几乎不用管,只管端菜到传送带,总会有他们喜欢的。
寿司帘的下边有红蓝两种倍率,想研究的可以查一下小丑牌,锦上添花,知不知道对游玩没什么影响。
肉鸽玩法,每一条的命的存档独立,死亡即结束,有终点。可以选择难度,难度上边有三选一的道具。
打法诸如:AABB、刺身流、米饭流…
实际操作起来是枯燥乏味的,因为这个游戏的操作就是重复,除非自己研究打法,玩起来才有成就感。
对了对了,寿司店最上边的黄条满了的时候,房东就会过来要房租,房租会随着游戏时长而增长,他会等一段时间,没有耐心了游戏就会输。
美元会夸张地摞在盘子上,有时候高得像一栋楼,送到房东面前,他也会咩喵喵地吃。交完最后一笔房租游戏结束。
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