牛奶香槟🍾🍾🍾 哈耶克的文明:市场经济 的评价

玩过
推荐:
可玩性

自己玩的时候有点折磨,所以这里给大家带来一些游玩经验。
1.收入主要来源于附属国朝贡
2.国内税赋推荐交易税,人头税和营业税设置过于繁琐,且市场变化大,容易多收少收
3.以印刷所为首的建筑容易不盈利而不产出,需要手动补贴建筑
4.贸易的交易量与商人数量有关,叠高的话还是很利于发展的
5.建筑成本随数量线性增长,不叠官员的减建筑成本的话发展经济会很难受
6.如果你有很多人口很多建筑,推荐下个连点器
7.最应该保证供应的商品是粮食和布匹,其次建材,最后才是奢侈品
8.人口不是越多越好,阶层的消费与人均财富有关,而阶层总财富被限定在一兆,请控制阶层人数
9.需要通过控制阶层收入的方式以减少阶层对建材的消耗,官员的buff也是可以的
10.军事实力约莫敌国十分之一就可以打了,通过边境袭扰
11.在使用傀儡外交后,可在外交审批界面让他对敌国宣战,这可以削减敌国兵力(也许)
12.如果你打的高难度,请在其他国家军队战力大于一亿前击败他们,并在新时代开始时就开打其他国家
其实还有很多缺点,比如:投资可玩性和内容太少了,ai发展兵力没设上限太蠢了,国际贸易的依赖性也太低了,还有很多地方没说出来,都需要改进,勉强算个半成品,可以一试,但不要抱太大期望

2026/2/25
来自 Vivo IQOO 13
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