最近体验了几款所谓塔防游戏,都是类似局外养成,局内肉鸽的类型。画面音乐不是这类游戏哦重点,情节更无从谈起。主打还是抽卡,养成,放置,数值向。你游有个熟悉的皮肤,有个合体技的设定,看着玩起来很爽,资源给的挺多,实际上不充值玩起来极其坐牢,没有倍速,挂机时长,扫荡次数限制,连体力都花不光,除非你能在扫荡次数用完后,再用大段的时间一关关打,把体力用光,加上数值卡的很死,角色极其有限,加上大家津津乐道的职业平衡问题,大概就是射手出伤快,战士没软用等情况,作为0氪玩家,打起来极其煎熬。希望我能坚持到7天。