薛小莀 明日方舟:终末地 的评价

薛小莀
游戏时长 54.9 小时后评价
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可玩性运营服务画面音乐

我没有玩过鹰角的明日方舟,但是对于一个玩过minecraft众多科技包和Dyson的玩家,我玩这个游戏的工业部分时确实有很大的亲切感,开服第一天第二天几乎沉浸于基建。你的所有机器都是靠搭建工业系统免费合成。炮塔系统着实提升了打怪刷取的效率,滑索架利于快速到达各个资源点,它们都可以由其它玩家分享,我在探索时获得了莫大的帮助。留言信标真的极大地帮助我找到那些自己留意不到的宝箱,以及提示我解密该怎么做。我连着几天把资源点架设好,自己知道的阴间宝箱点位放信标以帮助其它玩家,每次看到自己的机器被其它玩家修复了几百几千次(一千次以上就变彩色了!),成就感很强!
终末地的养成升级资源和抽卡资源方面,大多数都是一目了然的。抽卡资源(源石,嵌晶玉)获取方面:虽然方式很多,但是主次感都非常强,你都能查看到哪里资源多,哪里获取很方便;探索获取的资源非常好获取,和主流大世界游戏相比,没有任何诟病非要你做完一大堆任务才能获取的蚊子腿,反而是宝箱到处都是,比隔壁回合制游戏的宝箱还要夸张,实在找不到的也有寻宝道具购买使用。(武陵城的宝箱是真的多!好玩的和解密的地方也很多!这是其它游戏的主城比不了的!)养成升级资源方面:对比其它游戏,总体获取难度非常低。唯一需要理智(体力)刷取的只有武器的基质。角色装备是工业原件合直接合成不需要刷取(我其它游戏为了给主c刷几个主词条,刷了一个多月,但是副词条不堪入目,真的很劝退人啊!),装备精锻虽然随机但只是井上添花(提升不大);武器基质有刻写券可以助力刷取,合理选择还可以同时刷取其它武器的基质。
终末地战斗方面:难度不大,不需要刻意去练手法,学机制。抽自己想抽的,养自己想养的。角色受伤有可以自动吃的药(工业合成获得)回复,提高容错率。
视觉画面,音乐音效,优化毋庸置疑是上乘,每拍一张照片都可以收藏。武陵城的画风和音乐深深震撼了我,这才是城该有的样子!剧情方面很优秀,简单明了讲完了零号委托和管理员(我)的任务,角色,人物刻画仔细。
总结:如果你有充足的时间,玩得下去类似dyson的工业系统,终末地是一个很好玩的游戏,值得你长线体验一定时间,要说的还有很多,但还是言尽于此了,期待终末地制作组增加玩法,优化细节,再减负,期待终末地更好!

2026/2/25
来自 Vivo IQOO Neo8 Pro
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