Lazybone 明日方舟:终末地 的评价

Lazybone
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务

本人端游玩家,对终末地十分失望,评价如下:
战斗:过于强调排轴队伍搭配,几乎是以强硬的方式逼你去拉你这个配队的另外一个角色,战斗从头到尾只有23AAAAAAE1,闪避百分百负收益只会拉长你的轴,像是在左脑攻击右脑,想鼓励你打连招但是你的技能又因为boss的一个攻击而必须放弃掉,这就导致你非常容易丢掉四层熔火,而你追求伤害还不能带余烬,拉中拉。
画面:还行,美术挺吸引人的,这也是我留在这个游戏的唯一原因,要是他后面出的不如前面的话果断退游了。
养成:十分拖沓带慢节奏,角色需求多,给的少,刷的慢,可以看出策划满满的恶意,也别说什么鹰角小巧思了,我直白的说了,这就是恶心人一千体力下去你的角色能力都不一定能提升一个阶段,养成材料还不互通,导致溢出的爆仓,缺的材料就和沙子里的黄金一样,玩到这游戏也是吃到💩了。
福利宣发:内容匮乏,资源稀缺,福利也基本没有,也是第一次听说能把过任务和升等级给的那一点石头算作开服奖励的,算是长见识了,合着玩家玩到你的游戏就是福报了哈哈绷不住了,你游也是养了一堆忠犬在评论区骂人,提个意见说是没有常驻卷都要骂你不知感恩,感觉和网上引战的是同一批。
肝氪度:抽卡池子几乎强绑氪金,你要想大保底抽几乎不可能,从开服到现在粉色奶龙池子,一个42两个杰哥,三个别礼,杰哥都是42歪出来的,好不容易要大保底了池子刷新了,大保底重新攒哈哈,要我说不如不氪金的直接取消大保底省的看着心烦。没有月卡或者大月卡你的养成资源和抽卡资源也是完全不够的,现在一个大月卡都没完就已经开始推活动强制绑角色了,看着也有逼你练二队的趋势了。
游戏体验:全程没有参与感,没有打击感,有的只有左键按麻的食指和23A——1有的时候特效多的甚至看不见你的角色普攻到那一步了也看不见敌人的攻击动作也看不见,反正就是你挨打了就去重新攒熔火重新打重击吧哈哈,技力条强绑重击也是闻所未闻,导致出现了要挨打了必须闪避但是闪避又打断了合轴和站位的奇观。
✍🏻建议:如果没法把福利和抽卡养成资源提上去的话就等着和刚开始的zzz走格子一样来个大退坑潮吧,不过我看社交媒体的点赞和评论量也不至于到"潮"的地步,毕竟我在评论区都没看到过几个正儿八经讨论游戏的人

2026/2/26
来自 Honor 90
8
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