
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
在休闲推币玩法基础上融入了肉鸽元素,可以手动发射特殊币种,有一定可操作空间。推币机按照物理规则前后移动,特殊事件种类丰富,出发后呈现出各种效果,如龙卷风、币塔、爆炸等,配合上连击倍率可以实现提高收益的效果。推币机店长作为新手引导员,尽职尽责的为玩家解说具体机制,上手不太难。
玩法模式仅一种,由角色、会员卡、难度、商店随机道具等因素,形成不同的游戏体验。每个回合完成分数目标即可通关,过关后进入商店,可用现有资源购买增益道具、可使用道具、特殊推币等,也可以解锁推币卡槽放置更多新币种。核心策略在于金币统筹,局内也可以用资源兑换推币,需权衡收益。
-耐玩度-
单局游戏有多个不同阶段的目标,类似小丑牌的阶段目标设定,满足目标才能继续,单局游戏时长约半小时,主要是决策思考和等待推币计分的时间。偶尔会有差几分达标的情况,对于推币机的运动会有一定期待。
-美术-
3D像素画风,场景模拟推币机台的物理效果,具有很好的观赏性和视觉冲击力。界面结构常规,UI品质较高,有丰富的动态效果。角色造型是动物拟人化,浣熊店长可自定义像素精度,像素最低的时候感觉和卡通画风没什么区别。推币种类很丰富,作用和外观特点鲜明,就连推币机也有皮肤可以更换,在图鉴中可以查看到。
-商业化-
TapTapPC端同Steam试玩版,目前Steam计划发行日期2026年3月31日,有兴趣可保持关注。





