美术和建模骑着所有人上班,赤到56级全肝完我也是神人,已退
剧情
个人看来一般,仁者见仁智者见智,没有夸点但也没有槽点
战斗
一坨,手感稀碎,大多数通过普攻到最后的重击触发连携来上buff,普攻被打断会重置段数,简单来说你得熟悉闪避,不然你连buff都上不好,像别礼这种要靠重击和连携叠层打爆发的角色不会闪基本废一半,并且多动症怪可能跑出技能范围导致技能连携白搭,空耗技力白给cd,开局空能量,两格技力,深渊第一轮必然开不出大招,叠不满buff
探索
还行,但仓库,珠子副本没有传送,每次都得自己跑,偏偏这俩还天天都得去,仓库还得去运三次货,不去就亏资源,滑索只能说略微缓解,但依然ex
养成
养成系统很好,非常好,重复角色获取的潜能(命座,星魂,共鸣链)提升较低,且多是一些倍率,属性,循环方面的提升,而且数值不高,没有机制拆分,武器养成有明确可达到的上限,运气成分很少,只需要刷一个武器珠子,后续砸资源升满这一个珠子即可,装备是直接用资源做出来的,同样有明确的上限,单装备三个词条,每个能强化三次,强化是成功概率事件,单词条越到后面概率越低,但有保底
抽卡
小保底继承大保底不继承,当期up概率为37%,500一抽,不攒够120抽我都不敢动,可能出其他期up角色算个小惊喜,但确实因此降低了当期up出率,武器绑定角色池,80保底,只能用角色池附带资源抽,但一个角色吃满120保底附带的抽卡资源远不够武器保底,信用商店可以获得一点蚊子腿武器抽卡资源,豪华大月卡可以可以获得较多武器抽卡资源,想给常驻主c捞个武器完全不敢动,但凡保底,下个up的武器必然不够保底
基建
说实话挺不错,有点容易上头,后期纯挂机,不会摆也可以抄作业
建模美术
挺不错,没啥说的
官方
开服炸的比鸣潮响,一个自选常驻加十连打发了,问卷又臭又长给半抽多点,
总结
虽然我自己退游了,但能给个值得一玩的评价,之前就想退游,但姑且留住了,一发没抽,养了个别礼冰队,不敢抽专武用送的六星,伤害差一大截,这没啥,其他游戏我同样有前期不抽卡的玩过,不抽卡艰难些很正常,没有传送点天天跑着送货也还好,伤害差点多打会也能接受,压死骆驼的最后一根稻草是第二期深渊的第二关困难,我主c武器强化满了,技能全点,装备全8,辅助关键技能点满,装备关键属性点满,一波杀不掉第一只怪,差的伤害是刚好是没专武的差距,第二只怪出来后几乎没有输出空间了,两只怪一起撞,攻击预警只是给人看的,提前跑开了怪会自己拐弯的,冲撞间隔很短,而且因为速度比较快,连携和技能空掉是常有的事,有专武能直接斩了第一只怪,但我没保底不敢动,我玩游戏是为了玩的舒心,副本仓库天天跑就算了,没武器还要被怪ex,我认为没有必要继续折磨自己了,所以直接删游戏跑路了,我评价应该是很客观了,个人经历写最后解释下我跑路原因


