水蒸气 明日方舟:终末地 的评价

水蒸气
玩过
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可玩性运营服务

抽卡死贵,玩法乍一看还行,能活过前三天,但是后面越玩越屎。
刚上手的时候大世界扫图、拉产线、拉电线还是可以玩一玩的,一旦进入长草期,就只剩下贫瘠的剧情,又臭又长的探索和糟糕的战斗手感了。
剧情方面,你管某人自有使命在身,然后你就天天通马桶给超龄问题儿童擦屁股。
zmd的绝大多数探索解谜内容,都只是作为大世界兴趣点勉强及格,一旦与剧情绑定不得不做就显得很水很无聊,尤其是在角色个人任务里。
战斗部分有很多,不教你的前后摇,不教你的取消,以及迷惑的锁定机制。锁视角是呆板的,不能用锁定键+方向键切目标,想切目标就得一边转视角一边爬行让你要切的目标站在系统最优先锁定的位置,至于什么是系统最优先锁定的位置,一般的玩家是万万不可以知道的!即使你不开锁定,战斗中也存在大量的,意外转火事故,比如你刚用杰哥吸了一堆怪(A),正准备用伊冯把他们冻住,这时一只怪B从另一个方向冲到你脸上,刚好凭借系统的神秘索敌机制,让伊冯的手榴弹拐弯糊到了怪B脸上。恭喜你浪费了两点战技点,还得再吃至少三十秒的屎才能清掉这波小怪呢!底层缺陷,救无可救呀!也恭喜丫丁深耕多年端出来这么一坨玩意。
在这个奇妙的战斗手感和奇妙的索敌机制基础上,策划还端出了:躲在其他水母后面给它们上全属性减伤的上盾水母,要爬到后面才能杀哟。还有持盾裂地者小兵,不破韧就一直全属性减伤。以上减伤使者,不移除减伤,能硬吃别礼大招,只擦破一丁点油皮呀。持盾哥甚至还在材料本里,保证粥末地玩家天天有屎吃。

2026/2/27
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